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《模擬地鐵破解無(wú)限金幣版》一款很有策略性的單機(jī)獨(dú)立游戲,相信也是有這不少用戶在PC端體驗(yàn)過(guò)其中的精彩了,無(wú)限資源內(nèi)容的破解,能夠助力玩家在手機(jī)端操作出跟多神奇的玩法,帶來(lái)更為新奇的道路設(shè)計(jì),打造出專屬的城市發(fā)展!
1.擁有極具多樣化的發(fā)展策略,玩家能進(jìn)行自由的選擇,并通過(guò)發(fā)展提升運(yùn)輸效率。
2.場(chǎng)景中設(shè)定看諸多不同的內(nèi)容和玩法模式,你將能在游戲中暫扣極限挑戰(zhàn)。
3.游戲中設(shè)定了大量的每日任務(wù),除此之外設(shè)定了非常激烈的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
4.將會(huì)為玩家模擬真實(shí)世界中的地鐵運(yùn)營(yíng),并根據(jù)乘客的需求量感受和地形條件不同的內(nèi)容。
5.在游戲中玩家需要通過(guò)乘客的需求量和場(chǎng)景地形的限制在游戲中建設(shè)不同的線路。
6.并安排不同線路的通車次數(shù),玩家將能在場(chǎng)景中盡可能的保障乘客能快速的到達(dá)目的地。
首次靈感閃現(xiàn)是我在倫敦度假的時(shí)候,我用倫敦地鐵圖到處逛逛,發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)自己的地鐵乘坐路線非常有趣,我和我哥聊起游戲,覺(jué)得我們可以一起合作,我提出能不能做一款可以在地鐵里走來(lái)走去的游戲。他覺(jué)得建造地鐵更有玩頭。于是我們花了一周時(shí)間就做出了第一版。
我們之前也一起做過(guò)游戲,但問(wèn)題是游戲太大,耗時(shí)超出我們預(yù)期。這個(gè)游戲我們決定精簡(jiǎn),不能有太多的藝術(shù)設(shè)計(jì)(因?yàn)槲覀z都是程序猿出生,嘿嘿),要體現(xiàn)出挑戰(zhàn)進(jìn)階的感覺(jué)(這時(shí)候我們都是兼職做游戲,沒(méi)有時(shí)間去設(shè)計(jì)關(guān)卡)。我們完成了產(chǎn)品并參加了Ludum Dare的游戲研發(fā)大賽,并且收獲了非常棒的反響,于是我們決定就全職專注做游戲,最終完成了成品的《模擬地鐵》。
? 英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)提名
? 獨(dú)立游戲節(jié)(IGF)獲獎(jiǎng)
? 桌面版怒售 250000 套
模擬地鐵的游戲原則是為不斷擴(kuò)張的城市人口設(shè)計(jì)適用的地鐵管網(wǎng)。在兩個(gè)站點(diǎn)之間劃線便可連接管路,讓車廂穿梭其間。在新站點(diǎn)出現(xiàn)時(shí),及時(shí)修改線路規(guī)劃,不斷提高運(yùn)輸效率。在有限的經(jīng)費(fèi)、資源面前權(quán)衡得失。你是否跟得上城市發(fā)展的腳步呢?
? 隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異
? 全球 11 座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧
? 多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率
? 普通模式打榜,極限模式虐心
? 在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵
? 盡顯人道主意關(guān)愛(ài)的色盲模式與夜間模式
? 由 Disasterpeace (Fez 配樂(lè)師!)親自操刀的自動(dòng)配樂(lè)程序,讓音樂(lè)隨管網(wǎng)無(wú)盡變化
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2020-09-1083
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