2022-01-28 11:30:10 158 英雄聯(lián)盟
一、戰(zhàn)略點是什么?
簡答來說,就是游戲一方“大幅落后”之后,擊殺相應的建筑和史詩級生物(大小龍)可以獲得高額的額外懸賞。
游戲設計師本意是想讓劣勢方能在局面中找到翻盤的機會,但這個戰(zhàn)略點設計的太過離譜了,最夸張的例子是:劣勢方擊殺大龍拿到戰(zhàn)略點后,一波拿回三四千的經(jīng)濟。
二、戰(zhàn)略點怎么觸發(fā)?
對局一方出現(xiàn)“重大劣勢”,這里官方?jīng)]有明說。
但是系統(tǒng)判定算法時,不是簡單地根據(jù) “經(jīng)濟差有沒有到紅線”,
而是【小龍的屬性、等級差距、防御塔數(shù)量、經(jīng)濟】的一個加權(quán)指數(shù),官方?jīng)]有公布具體算法。
總而言之,戰(zhàn)略點機制出發(fā)點是為了增加劣勢方的翻盤機會,但導致的結(jié)果卻是優(yōu)勢方一點失誤也不能犯,否則局勢瞬間扯平。有些人還會選一些后期大C的陣容,前期故意劣勢,再利用戰(zhàn)略點機制來實現(xiàn)反制,所以被很多人唾棄。
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