2020-08-26 09:46:24 132 戰(zhàn)魂銘人
首先是攻速,因?yàn)楸旧砘A(chǔ)數(shù)值比較低,所以點(diǎn)到10%左右就可以獲得比較高性價(jià)比的收益。
移速也是同理,還有就是鋼蛋的移動(dòng)速度也確實(shí)低。
傷害和暴擊率這個(gè)東西就看取舍了,主要看喜歡玩什么角色,像權(quán)姐和佩德勒基礎(chǔ)暴擊率都偏低所以不太建議點(diǎn)暴擊,而銀藏!點(diǎn)暴擊!
畢竟誰(shuí)不喜歡刀刀暴擊呢。主要是作也爛不太能玩好銀藏。至于生命值和護(hù)盾,真的不太建議前期就點(diǎn),因?yàn)閷?shí)在給得太少了。畢竟前期都沒什么點(diǎn)數(shù),所以推薦加點(diǎn)就是這樣。
(這里加了8%是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)剛好能達(dá)到10的效果,我就沒有繼續(xù)加了。角色是佩德勒)
重點(diǎn)就是寶石分解機(jī)器:
我試過(guò)100顆一次分解也試過(guò)1顆顆一次分解,在我的不懈努力下測(cè)試出來(lái)了。
結(jié)論就是:不建議多數(shù)寶石一次性分解,最優(yōu)解應(yīng)該是藍(lán)色20顆一次,紅色6顆一次。
基本次次都能獲得80%左右的收益,藍(lán)色20顆和紅色6顆一次的范圍在106-298,只要你最后一個(gè)數(shù)沒有搖到9基本上你的百位數(shù)就會(huì)是2。
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