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問 逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

2020-06-17 11:20:13 285 逃離塔科夫

精選答案

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南 1、森林萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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森林地圖不規(guī)則且樹木叢生,萌新大概率迷路,而且森林boss(Shturman刷新在伐木場)擁有極遠的視力,配備有能秒殺沒裝備、半裝7N1子彈的SVD。

再加上兩個全副武裝的小弟,再加上若干普通AI,守護著3個紫卡刷新點中的兩個,以及Shturman身上價值26w的私人鑰匙。

除去boss外,森林開闊的地形和叢生的雜草十分適合遠程武器發(fā)揮,萌新死于不知什么地方的冷槍,在這張圖絕對不是什么新鮮事,而且玩這張圖的大部分玩家都是沖著boss和其他同樣目標的PMC來的,萌新遇到半裝或全裝大概率打不過。

資源方面森林除了伐木場,其他資源點太過貧乏,重要資源點高概率搶不過,僅存的一個相對安全的紫卡點為哨站面包車,因為這一點推薦指數(shù)為兩顆星,不過想靠紫卡發(fā)財還是想太多。

2、海岸線萌新推薦指數(shù)5星(滿星5星)

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為什么把這張圖列為5星呢,海岸線為塔科夫最大的一張地圖了,不少萌新看到如此大的地圖就望而卻步,覺得大不好認路。

首先,海岸線從資源點上來說,資源分布很均勻,大佬進養(yǎng)老院,萌新外圍撿垃圾,互不干擾。外圍有37個隱藏點,再加上警察局、加油站、雷達站、村莊、沼澤、豪宅等,都屬于不肥但絕對不窮的地方。

最關鍵的是一般只有ai和部分同行,帶一件3級警察甲就可防大多數(shù)子彈,3級甲除了窮瘋了的垃圾佬幾乎沒人撿,而且警察甲十分耐修性價比很高,萌新自帶的弟弟蛋,面對同行也有能力進行自保。

因為沒有boss的原因,基本上有件3級甲+好槍法就可以找AI打了,注意莫辛AI和hunterAI,這兩把槍械子彈都有對3級甲及以下秒殺的能力。

如果萌新對自己有信心的話,可以嘗試去跑養(yǎng)老院,不過要記得帶鑰匙,沒鑰匙的房間幾乎沒什么東西。

3、海關萌新推薦指數(shù)3星(滿分5星)

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要說窮,工廠第一海關就是第二了。沒錯,海關是真的窮。

表面上海關眾多的廠房,以及宿舍樓還有boss看起來不窮,實際上偌大的廠房資源點就一兩個,宿舍樓表面上資源點眾多,實際上只有3樓邪教房最肥,再加上會有源源不斷的PMC和玩家SCAV進入,搜索2樓、1樓以及另一棟宿舍樓是一件風險大于收益的事情。

關于boss就仁者見仁智者見智了,boss名為Reshala,擁有4名全副武裝的小弟,別稱男團。

注意:只有海關boss被稱為男團。

男團窮的時候3級甲3級頭,富的時候GEN4(5級甲)AVS(4級防彈彈掛)阿爾金(5級頭),不考慮男團身上資源問題,憑借boss級別的槍法和高達5人的人數(shù),就可以攆著一眾萌新打。

憑借貧窮的地圖和十分有難度了AI+高概率遇到的其他PMC這張圖萌新推薦度完全可以打2分了。但是因為初期任務絕大多數(shù)都在海關、都在宿舍樓,所以這是一個不得不打的地圖,第3顆星給任務需求。

4、工廠萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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唯一指定室內(nèi)CQB打架圖。

20分鐘的時間、以及高節(jié)奏快速的戰(zhàn)斗,讓這張圖變成了名副其實的打架圖、任務圖。

工廠唯一的資源點就是3層樓的保險箱房,想去摸就得面對其他PMC和地圖AI,風險遠大于收益,不過如果守下來,若干AI和PMC的尸體不失也是一種資源。

除了打架和做任務,發(fā)財請到別的圖。升官發(fā)財請走他路,貪生怕死莫入此門。

5、立交橋(商場)萌新推薦指數(shù)4星(滿分5星)

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商場地圖原型為MEGA購物中心,這種布局的商場幾乎遍布俄羅斯,所以俄服商場普遍打的比別的服兇。

商場內(nèi)部分為4個片區(qū),藍區(qū)、紅區(qū)、綠區(qū)和中心區(qū)。對應家具區(qū)、食物區(qū)、工具區(qū)、和綜合區(qū)。

藍區(qū)電腦房資源集中但高概率有其他PMC,紅區(qū)吃喝有很多,是做上交牛肉罐頭任務的首選地點(只能上交戰(zhàn)局中尋找的罐頭),綠區(qū)工具區(qū)會刷燃料、電機、甲烷,帶個包裝滿帶走就二三十萬了,而且十分安全,基本上沒有其他PMC過來搶資源。

中心區(qū)的電器店會刷高價值的電子產(chǎn)品比如游戲機(比特幣)、顯卡、電機等,核心的killa房(武器店)會刷無袖gen4(5級甲)、槍械、和各種優(yōu)秀槍械配件,貼近藍區(qū)的無菌室會刷LEDX,再加上零散在地圖的電腦房,怎么走都可以摸到東西。

與收益成正比的就是貼身的風險了。電器店和killa房一直就是PMC兵家必爭之地,更何況商場boss(killa)巡邏于此(killa房附近),不禁讓此地更兇險了幾分。與海岸線一樣,無論是萌新還是大佬都有生財之道,十分適合希望成長的玩家。

本來是想和海岸線一起推薦5顆星的,但是商場環(huán)境太過復雜,安全系數(shù)也低于海岸線的野外。少的一顆星來源與地圖的危險性。

6、儲備站(軍事基地)萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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肥,實在是太肥了,以至于很多萌新上來就跑軍事基地,而且軍事基地的玩家SCAV是最多的。

這張圖很難,數(shù)棟結構復雜的樓層每層都可以走+錯綜復雜且昏暗的地下通道+需要苛刻條件才能撤離的撤離點+幾乎殺不盡的boss隊(boss隊7人加上附近若干AI)。

不說地形因素,地圖PMC所有的撤離點都需要條件都十分艱難,地堡需要跨越大半個地圖去拉電閘,下水道需要不帶背包、SCAV之地需要友善的scav(想多了),火車需要等待最后10分鐘才來的火車,以及需要冰鎬+繩索+不穿護甲才能撤的雷達站后山。

因為萌新大量涌入的緣故,登山鎬的價格一路飆升,以前一個冰鎬200w300w就能搞到手,現(xiàn)在一個600w,整整翻了2、3倍。

不推薦萌新進入,每個萌新求推薦賺錢的帖子或視頻下面,總會有人推薦軍事基地,一把多少多少w,不考慮風險的收益都是耍流氓,想要跑熟軍事基地前期不付出點足夠的代價是不行的。

7、實驗室萌新推薦指數(shù)1星(滿星5星)

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實驗室肥到什么程度呢,圖里的AI都可能穿gen4遛彎,與此同時,每只AI的難度都是boss小弟級別的。光是進實驗室的門票——白卡就17w了,而且?guī)缀趺總撤離點撤離都需要拉閘撤離。

實驗室最肥的點是紅卡房,一張紅卡就2000w,沒有大佬帶還是算了吧,一般不要想桃子,基本上沒有大佬身穿100w裝備帶你白嫖的,雖說本質(zhì)上是一個室內(nèi)地圖,但其復雜性和難度可謂是地圖中最高的。7張圖中唯一萌新推薦指數(shù)給一顆星的地圖。

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類型:飛行射擊  運營狀態(tài):未知  語言:
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《逃離塔科夫》是游戲商BattlestateGames開發(fā)的一款多人射擊生存游戲。游戲在傳統(tǒng)射擊游戲的基礎上增加掠

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