2019-10-12 09:45:36 283
9.20版本裝備調(diào)整
死亡之刃(暴風(fēng)之劍+暴風(fēng)之劍)
(+30攻擊力)
在攜帶者參與擊殺一名敵人后,獲得+15攻擊力,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗結(jié)束。這個(gè)效果可以疊加任意層。
新增:初始具有1層。(+15攻擊力)
冰霜之心(女神之淚+鎖子甲)
(+20法力值,+20護(hù)甲)
減速25%改為35%,持續(xù)4秒。
調(diào)整:減速持續(xù)時(shí)間改為1秒。
無盡之刃(拳套+暴風(fēng)之劍)
(+15攻擊力,+20%暴擊概率)
攜帶者+150%暴擊傷害。
調(diào)整:暴擊傷害改為+125%。
水銀(拳套+負(fù)極斗篷)
(+20魔抗,+20%閃避概率)
攜帶者獲得一層護(hù)盾來防止下一個(gè)施加給其的控制效果。這個(gè)護(hù)盾會(huì)在5秒后刷新。
調(diào)整:CD從5秒改為3秒。
竊賊手套(拳套+拳套)
(+20%暴擊概率,+20%閃避概率)
在每個(gè)備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者都會(huì)裝備上2件臨時(shí)裝備。臨時(shí)裝備的品質(zhì)基于你的對局內(nèi)等級。[需要用掉3個(gè)裝備格]
調(diào)整:隨機(jī)獲得的裝備價(jià)值降低。
具體的玩家等級對應(yīng)級別的概率,以及各級別可能的組合如下:
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