2019-08-31 15:24:47 207 明日方舟
黑是一個很吃練度的干員,由于技能增加攻擊的倍率和天賦增加的攻擊力倍率是以相乘的機制的所以就導致面板數據越高強勢的越明顯,就算是精二之后也需要專精技能和提高等級的。
黑不像銀灰夜鶯之流,精二后獲得了強大的天賦或者技能而發(fā)生質變,黑的能力至始至終只和面板有關。精二對于黑來說只是開始,真正的終點是精二滿級專精三技能。也就是趁著這次活動,資源充沛樓主才能在那么短的時間內將黑的技能專精三,換做平時培養(yǎng)專精三技能需要耗費很大的代價。這也就是為什么黑不被那么多人看好的原因。培養(yǎng)成本過高。這一點我無法反駁,培養(yǎng)一個能上場的的黑,所耗費的資源接近培養(yǎng)兩個精二六星的資源。但是用了那么久,我只能說,我練起來不虧。至少黑能上場了,至少黑的發(fā)揮比一些劃水干員的發(fā)揮更加優(yōu)秀。先不說開技能后極高的傷害,箭箭4000+傷害,一箭一個小朋友,三箭一個大盾哥。就算不開技能,黑也是舟游唯三的不吃拐攻擊力上千的干員。
目前的黑有兩種用法,一種是暴擊流,一種是狙擊流。
所謂暴擊流就是專精一技能,專精一技能,滿級后可以使天賦概率提高至80%以上,傷害倍率也有200%以上,搭配陳sir和fafa0,很快就有一個技能,持續(xù)輸出有保障。但是這種用法不能改變黑的攻擊范圍,手短還是手短。
另外一種狙擊流,就是專精三技能,如我之前所說,4000+的傷害一箭一個小朋友,在技能持續(xù)時間內最多可以打出12箭。因為直線型的攻擊范圍,和幻神之一的小火龍重合了,導致黑的泛用性降低了一波,但是我想說黑的定位是對單型。例如h5-3打紅大錘即便是紅大錘有2000防御黑也能做的比小火龍更好
黑除去是一個強力狙擊干員還是一個狙擊拐,雖然倍率沒有小綿羊14%這么高,但是也有8%,如果這個狙擊拐的倍率和小綿羊是一樣的,那么黑也不至于被冷落成這樣。
雖然沒有14%但是8%的收益還是不錯的,目前樓主阿能攻擊力是602,不談自己的buff,單單說黑醬的buff收益也有將近50的攻擊力。50的攻擊力也可以讓阿能一次五連射傷害高出250。
另外減防御20%有什么作用呢?
配合斯卡蒂或者銀灰快速斬殺boss,例如打突襲梅菲斯特,效益就很明顯,或者是打紅大錘讓真銀斬不至于拋光。這樣說可能不明顯,至少針對1000防御以上的,20%減防的作用就會有很大的收益了。