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虛擬社交游戲《VRChat》招人超過公司能力大規(guī)模裁員

來源:好特整理 | 時間:2024-06-14 15:46:25 | 閱讀:156 |  標(biāo)簽: T VRChat v C VRC 社交 VR 裁員   | 分享到:

由VRChat Inc.開發(fā)并發(fā)行的游戲《VRChat》上線之后取得了很大的成功,但是在近期,游戲工作室因過往的大規(guī)模增長召集了過多的員工,現(xiàn)在已宣布裁員30%。

VRChat Inc.開發(fā)并發(fā)行的游戲《VRChat》近期宣布裁員30%,這是因?yàn)楣具^去的大規(guī)模招聘導(dǎo)致員工數(shù)量超過了公司的實(shí)際需求。

公司表示裁員是為了確保未來業(yè)務(wù)、社區(qū)和使命的成功。在公司發(fā)布的推特聲明中,工作室表示:“我們相信,這一舉措將使我們在未來幾年處于有利地位,能夠有效應(yīng)對挑戰(zhàn)并繼續(xù)履行我們的使命。我們的創(chuàng)始人做出了這個艱難的選擇來支持 VRChat 的未來,對于這一決定對我們團(tuán)隊造成的影響,我們深表歉意!

此外,公司還表示將通過提供延長的遣散費(fèi)、擴(kuò)大醫(yī)療保險和職業(yè)安置援助等方式來支持受影響的員工。公司強(qiáng)調(diào)他們的責(zé)任是維護(hù)和發(fā)展在《VRChat》中創(chuàng)建的社區(qū),為每個人帶來機(jī)會和快樂。

首席執(zhí)行官 Graham Gaylor 在給員工的郵件中解釋說,裁員是由于公司在扁平化組織中添加管理層花費(fèi)了太長時間、過渡雇傭個人貢獻(xiàn)者、沒有時間執(zhí)行公司 5 個計劃的結(jié)果。公司還需要不同的職位和專業(yè)知識來完成未來開發(fā)。

Gaylor 表示公司在 2021 年和 2022 年實(shí)現(xiàn)了“令人難以置信的增長”,當(dāng)時公司選擇了擴(kuò)大團(tuán)隊。然而公司之后難以維持這種增長,隨后“逐年萎縮”。他最后表示,裁員雖然“痛苦”,但最終將讓公司處于實(shí)現(xiàn)“長期成功”的有利地位。

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