在今年的游戲界,說到最慘的游戲,恐怕非《艾諾提亞:失落之歌》莫屬了。
今年的游戲界出現(xiàn)了一款備受爭議的游戲,《艾諾提亞:失落之歌》。這款游戲的發(fā)售日期經(jīng)歷了一波三折,讓人印象深刻。
近年來,隨著魂系游戲的崛起,越來越多的游戲廠商紛紛加入這場競爭中來,希望能分得一杯羹!栋Z提亞:失落之歌》的開發(fā)商也不例外,也想在這個市場中贏得一席之地。然而,命運似乎并不眷顧他們,這款游戲的發(fā)售日期可謂是一波三折。
《艾諾提亞:失落之歌》原定于6月21日發(fā)售,但因為與《艾爾登法環(huán)》的DLC“黃金樹之影”在同一天發(fā)售,只能被迫跳票,推遲發(fā)售日期至8月21日。
然而,這個日期卻再次撞車了《黑神話:悟空》(發(fā)售日8月20日),只能再跳,推遲到了9月19日。
可好巧不巧,就在5月底,索尼正式公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版的發(fā)售時間,是的,也在9月19日,《艾諾提亞:失落之歌》再再次撞車了!
屢次撞車大作,《艾諾提亞:失落之歌》開發(fā)組的心態(tài)炸沒炸,我們不知道。不過,網(wǎng)上樂子人倒是挺多,就是不知道這次開發(fā)組是否還計劃跳票。
當然,如果《艾諾提亞:失落之歌》真的選擇再次跳票,那么網(wǎng)友們已經(jīng)為其選定了日子,那就是明年。
一次“撞車”是巧合,次次“撞車”不是命就是營銷。從回回都是《艾諾提亞:失落之歌》先公布發(fā)售日期來看,或許這就是命吧!
但不管如何,總的來說,現(xiàn)在的網(wǎng)友更加期待它跳票了,畢竟按照現(xiàn)在的趨勢來看,網(wǎng)友還想看它能不能撞車《GTA6》、《怪獵荒野》、《巫師4》這類還未公布的大作!
當然,如果是營銷的話,那就不得不夸一句開發(fā)組是個人才了,這幾波話題下來,知名度直接就打開了。
說到撞車跳票,我不由想起了去年的《博德之門3》和《星空》,當時《博德之門3》為了避開《星空》,選擇反向跳票。結(jié)果就是《博德之門3》拿下全滿貫大獎,而《星空》還在加載.....
雖然拿《博德之門3》來舉例,多少有點“抬舉”《艾諾提亞:失落之歌》了,但不得不說,或許反向跳票,也是一個不錯的選擇,就是不知道,7月能不能行。
那么,你認為《艾諾提亞:失落之歌》這次還會跳票嗎?
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