您的位置:首頁 > 新聞 > 新游快訊 > 《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

來源:好特整理 | 時間:2024-05-08 09:32:46 | 閱讀:86 |  標簽: T 美單 v 游戲評測 業(yè)界 雜談 新聞 電競 游戲 手機   | 分享到:

作為古早的電子游戲系列之一,從最早1986年紅白機上的初代《惡魔城》,再到1997年至今仍被稱為系列巔峰作的《惡魔城X月下夜想曲》,“惡魔城”IP講述著吸血鬼獵人貝爾蒙特家族和吸血鬼始祖德古拉的千年戰(zhàn)爭。

我?打西蒙?真的假的……

不用多說,你當然聽過“惡魔城”的名字。

作為古早的電子游戲系列之一,從最早1986年紅白機上的初代《惡魔城》,再到1997年至今仍被稱為系列巔峰作的《惡魔城X月下夜想曲》,“惡魔城”IP講述著吸血鬼獵人貝爾蒙特家族和吸血鬼始祖德古拉的千年戰(zhàn)爭。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

伴隨著電子游戲行業(yè)的發(fā)展,“惡魔城”IP塑造了為狩獵德古拉而生的吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特,亦正亦邪的惡魔之子阿魯卡多,以及繼西蒙后最強吸血鬼獵人里希特·貝爾蒙特等眾多經(jīng)典角色,也將“Metroidvania(銀河惡魔城)”的游戲設計概念發(fā)揚光大。

但這一次,故事的主角并不是“惡魔城”系列,畢竟有句話叫“除了科樂美,你可以在任何地方看到‘惡魔城’”。

而這一次,你確實可以在《夜族崛起》里,看到“惡魔城”。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

說實話,《夜族崛起》宣布推出1.0正式版,同時推出DLC“惡魔城傳奇典藏包”和“惡魔城”展開聯(lián)動的消息,雖然確實是在“意料之外”,但換個角度也確實能說是“情理之中”。

畢竟《夜族崛起》的主題和“惡魔城”實在太適合聯(lián)動了,兩個IP有著相同的主題——“吸血鬼”。

相信你很久之前就聽過《夜族崛起》的名字,早在2022年5月17日推出EA版本時,《夜族崛起》的熱度就在持續(xù)升高。

扮演在沉睡中蘇醒的吸血鬼,躲避陽光和教會的追殺,同時不斷增強自己的實力!兑棺遽绕稹非擅畹赝ㄟ^契合角色扮演的白天/黑夜晝夜機制,給玩家安排了不同的成長規(guī)劃,白天建造城堡進行生產(chǎn)制作,夜里展開生存戰(zhàn)斗,讓“成長”從多維度量化,使玩家在游戲過程中感受到連續(xù)不斷的正反饋。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

而更讓這款游戲成為不折不扣黑馬作品的設計,正是主打多人聯(lián)機的生存模擬玩法——和朋友們組成族裔,共同探索/戰(zhàn)斗的樂趣,讓很多玩家不由自主地沉迷其中,一玩就是幾十甚至上百小時。

當然,基于白天/黑夜的晝夜機制你可能再熟悉不過,畢竟在EA階段的兩年期間,已經(jīng)有大量玩家在游戲中“爆肝”,完成了當時游戲階段的“通關”內(nèi)容。

那么我們不妨了解下,《夜族崛起》的新DLC“惡魔城傳奇典藏包”中,都有哪些新東西,比起2022年5月的EA版以及之后的版本,如今2024年5月的正式版,又到底更新了哪些內(nèi)容。

在體驗到DLC內(nèi)容后,我只能說這次聯(lián)動選擇的角色實在太對了。

在玩家等級達到八十級左右,無論購買“惡魔城”DLC與否,熟悉的V型血條目都會出現(xiàn)一位強大的敵人,他正是來自“惡魔城”系列里最強大的早期吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

這時候玩家通常會產(chǎn)生這樣的疑惑“我?打西蒙?真的假的……”

畢竟這位吸血鬼獵人在“惡魔城”里的實力是一等一的天花板,單挑德古拉的戰(zhàn)績寫在背景里,一手“吸血鬼殺手”舞得出神入化,圣水、十字架、斧頭這些戰(zhàn)斗道具也是信手拈來,而“我”作為吸血鬼去打西蒙,怎么看都有點蝦兵蟹將無傷生擒唐僧師徒的既視感。

但還好,因為是客場作戰(zhàn),西蒙雖然依舊生猛,但并不是“完全打不贏”。你要問勝率大概幾幾開,我只能說在裝等一系列戰(zhàn)力均衡的情況下“會贏的”,雖然難度確實和普通V型血有差距。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

除了西蒙以外,“惡魔城”人氣最高的角色阿魯卡多也在《夜族崛起》中露臉,玩家的野狼形態(tài)可以換成阿魯卡多專屬的“背劍白狼”外觀,也能主動COS成人氣角色瑪利亞·雷納德,或是“惡魔城”經(jīng)典的折磨小怪“跳蚤男”,乃至于可以當成坐騎使的“骨龍”,都是本次聯(lián)動的內(nèi)容之一。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

而更加量大管飽的,則是圍繞“惡魔城”系列德古拉城堡設計的聯(lián)動建筑外觀。如果玩家對此前游戲中主色調(diào)陰暗的城堡有些審美疲勞,那么不妨在聯(lián)動中,為自家城堡建造更多“惡魔城”設計感的家具,在原先陰暗的基調(diào)上添加一層紅黑鑲邊的洛可可奢靡感。畢竟戰(zhàn)斗只能提供一時的腎上腺素爆炸,順眼的家裝才能提供更長久的視覺享受。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

綜上所述,這次“惡魔城”聯(lián)動雖然說不上什么大體量的玩法DLC,但也確實足夠精致,玩家除了可以和貝家的傳奇吸血鬼獵人西蒙碰一碰,還有一整個系列的德古拉城堡風家裝可以裝修,制作組顯然很懂玩家在家居美化這方面的需求。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

而在“惡魔城”聯(lián)動DLC之外,1.0正式版的推出同樣不是個“小修小補”。

本次1.0正式版本中,《夜族崛起》更新了海量新內(nèi)容。玩家可以在摩爾蒂姆廢墟和全新的德古拉軍團敵人一決勝負,全新加入的動態(tài)沖突事件也會觸發(fā),如果覺得原版中的敵人已經(jīng)是些小卡拉米,那么不妨和強大的永夜之鋒軍團展開較量,并最終直面強大的吸血鬼始祖德古拉。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

大量新的V型血BOSS登場,無心者伊蓮會用自身展示冰系build的玩法,背叛者卡西烏斯會有趣味十足的機制玩法,墮落者瓦倫西亞幾乎十項全能,大范圍傷害、強制位移、召喚控制、長距離突進,壓制力十分恐怖,而領主冥河-暗夜勇士在戰(zhàn)斗中不僅能召喚精英怪,自帶的隱身突進技能同樣大幅度降低了BOSS戰(zhàn)的容錯率。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

玩家們自身的戰(zhàn)斗玩法也有了新花樣,全新的武器“鞭子”多少有點“倒反天罡”。吸血鬼獵人最著名的武器類型現(xiàn)在可以為我們使用,不俗的攻速加上長距離的攻擊范圍,相信將類似雙槍大劍等武器用膩的玩家,也可以探索全新的武器組合戰(zhàn)斗方式。而全新的強制PVP機制,相信也會讓戰(zhàn)斗combo的摸索變得更有價值。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

在增加新武器的同時,對原有武器的細化也已經(jīng)完成。除了每種武器都會提供全新且足以改變戰(zhàn)斗玩法的頂級武器提升,遠古武器可以得到升級,玩家還可以變身為全新的“蜘蛛形態(tài)”,通過掘地規(guī)避敵人探測范圍和陽光的傷害,從多維度上豐富了戰(zhàn)斗玩法。而與此同時,家園建造玩法也增加了重大優(yōu)化內(nèi)容“一鍵遷移”,對于多人服務器“鬼滿為患”的法爾班森林來說,這當然是個巨大的減負。

《夜族崛起》評測:再訪惡魔城

顯然,相比較兩年前才剛剛開始EA階段的《夜族崛起》,如今“兩年之期”已到推出正式版1.0的本作已經(jīng)有了從量變到質(zhì)變的提升,誰也沒能想到這個最初因為有趣吸血鬼題材,圍繞陽光、大蒜做花樣的游戲能夠擁有如今的火爆程度。

如果你在兩年前已經(jīng)嘗試過本作,甚至和朋友們“通了關”,那么不妨在1.0版本正式更新后,再次叫上自己的三五好友,重新開始這場盛大的夜族冒險。

當然,假如你是個“惡魔城”IP粉絲,那么相信你更不會錯過這次扮演吸血鬼,和貝家老西蒙碰一碰的機會。

優(yōu)點:“惡魔城”深度定制內(nèi)容/有趣的鞭子戰(zhàn)斗方式/量大管飽的新增BOSS戰(zhàn)

缺點:“抓寵”玩法仍需優(yōu)化/略微廢“肝”

評分:8.8分

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

同類最新

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)