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外媒觀點(diǎn):《GTA6》可能無法滿足所有玩家的需求

來源:好特整理 | 時(shí)間:2024-04-15 09:45:54 | 閱讀:153 |  標(biāo)簽: T 美單 v 游戲評(píng)測(cè) 業(yè)界 雜談 新聞 電競(jìng) 游戲 手機(jī)   | 分享到:

《GTA6》首支預(yù)告自去年12月公布以來,積累了超過1.85億次觀看,遠(yuǎn)超前作首部預(yù)告的1.09億次播放量,這足以證明粉絲們對(duì)R星下一款游戲的期待程度。

《GTA6》首支預(yù)告自去年12月公布以來,積累了超過1.85億次觀看,遠(yuǎn)超前作首部預(yù)告的1.09億次播放量,這足以證明粉絲們對(duì)R星下一款游戲的期待程度。不過,外媒gamingbolt發(fā)文表示,盡管期待值很高,但《GTA6》可能無法滿足所有人的需求,有些玩家還是會(huì)失望。

外媒觀點(diǎn):《GTA6》可能無法滿足所有玩家的需求

作者表示讓粉絲失望的點(diǎn)不一定是因?yàn)橘|(zhì)量問題,因?yàn)閺腞星公司的歷史記錄來看,其技術(shù)力和打磨水平能讓游戲質(zhì)量有所保障。不過《GTA6》不一定能滿足所有玩家的需求,因?yàn)槊總(gè)人對(duì)它應(yīng)該提供的東西都有不同的期望:例如,《GTA OL》玩家可能期望新作在駕駛方面能有巨大的改進(jìn);著迷于搶劫和死斗的玩家則期望戰(zhàn)斗和射擊機(jī)制能有大刀闊斧的改革。

此外,續(xù)作不僅要有趣,還要提供幾十個(gè)小時(shí)引人入勝的游戲體驗(yàn),包括精致的細(xì)節(jié)、精心制作的支線任務(wù)、出色的敘事、逼真的視覺效果、非凡的面部動(dòng)畫,諸如此類。有些人可能希望它能準(zhǔn)確再現(xiàn)“加州淳樸民風(fēng)”,而另一些人則希望以某種方式將真實(shí)的神話和傳說融入其中。

外媒觀點(diǎn):《GTA6》可能無法滿足所有玩家的需求

作者還指出《GTA6》也有可能在規(guī)模方面略低于預(yù)期,據(jù)爆料人Tez2去年報(bào)道,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)刪減游戲的某些部分,發(fā)售后以DLC形式推出,以避免本體延期發(fā)售。此外,知名記者Jason Schreier也曾在2020年透露過R星希望減小《GTA6》規(guī)模的消息,稱開發(fā)商希望這是一款“中等規(guī)模的游戲”,以避免出現(xiàn)人手緊張的情況。雖然《GTA6》仍提供相當(dāng)規(guī)模的開放世界體驗(yàn),但其野心將小于團(tuán)隊(duì)最初的設(shè)想。

作者還表示,即使我們不考慮上述所有因素,也有一大批玩家會(huì)感到失望,那就是PC玩家。在最初的公告當(dāng)中,官方確認(rèn)游戲?qū)⑹紫鹊顷慩box X/S和PS5平臺(tái),并未提及PC版。意味著它可能會(huì)和前作一樣,要在大約一年后推出PC版。

外媒觀點(diǎn):《GTA6》可能無法滿足所有玩家的需求

此外還有性能問題。鑒于越來越多的當(dāng)前世代大制作游戲,尤其是那些開放世界的游戲,都選擇了鎖在每秒30幀的幀數(shù),《GTA6》可能也會(huì)遵循這一趨勢(shì),因?yàn)椤痘囊按箸S客2》就是如此。

最后,作者表示時(shí)間會(huì)告訴我們答案,所有不確定的問題都會(huì)一一解開,無論《GTA6》是否能滿足每一位新老玩家的所有需求,相信它能再次給玩家?guī)砭薮蟮捏@喜。

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