近日,以“創(chuàng)意英雄 榮耀江城”為主題的“2024武漢文化創(chuàng)意設計大賽暨騰訊游戲創(chuàng)作大賽”在武漢盛大啟動,2024武漢重點數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲學堂公開課進高校啟動暨華中科技大學專場活動也在線下拉開帷幕
近日,以“創(chuàng)意英雄 榮耀江城”為主題的“2024武漢文化創(chuàng)意設計大賽暨騰訊游戲創(chuàng)作大賽”在武漢盛大啟動,2024武漢重點數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲學堂公開課進高校啟動暨華中科技大學專場活動也在線下拉開帷幕(以下簡稱“騰訊游戲學堂公開課”)。
3月29日下午,“騰訊游戲學堂公開課”在華中科技大學舉行。華中科技大學新聞與信息傳播學院院長張明新、騰訊公司湖北總經(jīng)理余凱出席并致辭,來自騰訊公司、華中科技大學和武漢市、洪山區(qū)相關部門的與會嘉賓一同為2024武漢重點數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲學堂公開課進高;顒影聪聠影粹o。
【華中科技大學新聞與信息傳播學院院長?張明新?發(fā)表致辭】
【騰訊公司湖北總經(jīng)理?余凱?發(fā)表致辭】
武漢市委宣傳部、武漢市人才工作局、武漢市自然資源和城鄉(xiāng)建設局、武漢市文化和旅游局等武漢市相關市直部門負責人,洪山區(qū)委和武漢廣播電視臺(集團)相關負責人,華中科技大學黨委宣傳部、新聞與信息傳播學院領導,武漢大學、華中師范大學、武漢理工大學、中國地質大學(武漢)、中南財經(jīng)政法大學、武漢學院等多所在漢高校代表,騰訊公司湖北總經(jīng)理余凱和騰訊游戲學堂高校與學術發(fā)展合作負責人楊夏君出席本次活動。在活動現(xiàn)場,嘉賓們與來自武漢多所高校的師生代表們共同探討數(shù)字文化產業(yè)的未來發(fā)展方向。
行業(yè)大咖主講,助力技能成長
本次活動由中共武漢市委宣傳部、騰訊科技(深圳)有限公司主辦,騰訊游戲學堂、華中科技大學新聞與信息傳播學院、中共洪山區(qū)委宣傳部、武漢廣播電視臺(集團)承辦,華中科技大學黨委宣傳部、華中科技大學招生與就業(yè)指導處、華中科技大學引力中心、武漢數(shù)字創(chuàng)意與游戲產業(yè)協(xié)會協(xié)辦。
本次活動聚焦游戲數(shù)字文化、數(shù)字科技,旨在幫助武漢高校學生把握行業(yè)動態(tài),激發(fā)創(chuàng)新潛能,為武漢培養(yǎng)和吸引更多游戲產業(yè)人才,孕育和激發(fā)武漢數(shù)字文化產業(yè)新質生產力。
為讓學生不止能學到創(chuàng)作游戲、設計游戲的專業(yè)知識,更能接收到行業(yè)一線從業(yè)經(jīng)驗,本次公開課特邀騰訊多位資深專家作為授課嘉賓,其中包括騰訊互動娛樂魔方工作室群美術專家謝海天、騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運營曹茜、騰訊互動娛樂業(yè)務安全部騰訊游戲安全手游對抗技術負責人鄧立豐、騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負責人賴俊妤,一同帶來專業(yè)性與實用性兼?zhèn)洹⒔换バ耘c體驗感較強的公開課講解。
活動現(xiàn)場,騰訊互動娛樂魔方工作室群美術專家謝海天帶來了《盤點卡通渲染游戲里的那些黑科技》主題演講,分享了游戲渲染在色彩、造型、動畫與特效方面的最新進展,為大家?guī)砹艘粓鲆曈X盛宴,同時提出了一個期待,隨著渲染游戲黑科技的不斷進步,游戲設計師們將繼續(xù)挑戰(zhàn)傳統(tǒng)、不斷創(chuàng)新,為我們帶來更加精彩的游戲世界,引領未來娛樂體驗的新方向,為游戲產業(yè)帶來更多的可能性。
【騰訊互動娛樂魔方工作室群美術專家 謝海天】
《〈元夢之星〉與它構建的UGC生態(tài)》則由騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運營曹茜主講,以《元夢之星》為例,帶領大家走進“UGC”這個近年出現(xiàn)越發(fā)頻繁的詞匯領域,以《元夢之星》為例,學習如何構建一個完整的UGC生態(tài),并帶大家展望UGC未來的多元化。隨著大數(shù)據(jù)、人工智能等先進技術的應用進一步提升,UGC的創(chuàng)作效率也大大提高,不難預見,UGC將繼續(xù)壯大,在數(shù)字領域發(fā)揮更大的作用。
【騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運營 曹茜】
鄧立豐作為騰訊互動娛樂業(yè)務安全部騰訊游戲安全手游對抗技術負責人,主講專題《以技術為盾,捍衛(wèi)游戲世界》,通過介紹騰訊游戲安全(ACE)團隊在游戲安全領域的實踐經(jīng)驗,分享了領先業(yè)界的游戲安全技術案例,為學生們提供了切實可行的安全實踐參考。從技術層面、運營層面和管理層面,全面介紹了游戲安全的防護策略和應對措施。最后,鄧立豐向學生們送出騰訊游戲安全技術競賽的邀請函。
【騰訊互動娛樂業(yè)務安全部騰訊游戲安全手游對抗技術負責人 鄧立豐?】
活動最后,騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負責人賴俊妤也向在場學生們拋來了橄欖枝,她表示,游戲行業(yè)是一個充滿機遇和挑戰(zhàn)的行業(yè),歡迎更多有熱情、有夢想的年輕人加入,并為大家詳細介紹騰訊游戲招聘、校招及人才培養(yǎng),不僅讓學子們深入了解了騰訊互動娛樂,也為他們提供了一個了解游戲行業(yè)、尋找就業(yè)機會的平臺。
【騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負責人 賴俊妤】
公開課結束后,廣大師生對本次公開課給予了極高的評價。華中科技大學新聞與信息傳播學院傳播系系主任余紅表示,“本次公開課為學校師生帶來了行業(yè)前沿動態(tài)和最新發(fā)展,拓寬了視野,啟迪了思維。華中科技大學新聞與信息傳播學院注重對學生“技術”與“人文”雙重培養(yǎng),通過校企攜手、跨學科文工雙學位培養(yǎng)模式,培養(yǎng)卓越新聞傳播人才!
【華中科技大學新聞與信息傳播學院 傳播系系主任 余紅】
賽課同期舉辦,搭建專業(yè)舞臺
本次“騰訊游戲學堂公開課”與2024騰訊游戲創(chuàng)作大賽同期舉辦,將為武漢的高校學子揭開游戲行業(yè)的神秘面紗,提供前沿的游戲制作知識。自“騰訊游戲學堂公開課”開辦以來,持續(xù)打造專屬的學習交流平臺,鼓勵更多學生與愛好者加入其中,一同探索游戲世界無限可能,為數(shù)字文化產業(yè)的發(fā)展貢獻新鮮血液。
本屆騰訊游戲創(chuàng)作大賽設有“主賽區(qū)”、“輕游夢工坊賽區(qū)”、“元夢之星賽區(qū)”三大賽區(qū),總獎池300萬,激勵力度空前。值得一提的是,本次主賽區(qū)-行業(yè)賽道“特別獎”,高校賽道“最具武漢特色獎”及元夢之星賽區(qū)“最具武漢特色獎”,評審標準均為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現(xiàn)武漢當?shù)匚幕厣。通過對這些文化與人文故事的挖掘與數(shù)字化演繹,能夠進一步展現(xiàn)武漢的地方文化內涵,助力打造獨具武漢風格的特色化數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)。
在本次大賽中,武漢學子不僅可以檢驗公開課的學習成果,同樣可以在精英匯集的舞臺上證明自我,展示自己的創(chuàng)作能力。由學術界專家、游戲行業(yè)制作人、知名KOL等專業(yè)人士組成的賽事“評委天團”也將為參賽團隊或個人提供全周期指導和作品鑒賞評價,推動參賽者們實現(xiàn)成長蛻變。
在騰訊游戲學堂公開課與騰訊游戲創(chuàng)作大賽的雙重加持下,將為武漢當?shù)赜螒蛉瞬排囵B(yǎng)和游戲氛圍打造提供強勁助力,最終將成為游戲產業(yè)發(fā)展的高質量養(yǎng)料與土壤,配合當?shù)刭Y源扶持,將有望吸引更多游戲公司落地,共同助力武漢數(shù)字文化產業(yè)蓬勃發(fā)展。
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