敘事型ARPG游戲《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》于2月13日推出之后廣受好評(píng)。mp1st最近獨(dú)家采訪了《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的開(kāi)發(fā)商Don't Nod,采訪中mp1st詢(xún)問(wèn)了關(guān)于續(xù)作的可能性。
敘事型ARPG游戲《 驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈 》自2月13日推出以來(lái),備受好評(píng)。最近,mp1st獨(dú)家采訪了該游戲的開(kāi)發(fā)商Don't Nod,詢(xún)問(wèn)了續(xù)作的可能性。《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的敘事總監(jiān)Stephane Beauverger對(duì)此進(jìn)行了回答。
Stephane Beauverger表示:“我們總是將我們的游戲視為某個(gè)系列的第一步。作為一名敘事總監(jiān),我的工作之一就是提前考慮在同一宇宙中可能發(fā)生的未來(lái)的游戲。但這樣的決定不僅僅由創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)做出,更多的團(tuán)隊(duì)也會(huì)參與進(jìn)來(lái)!”
此外,在同一個(gè)采訪中Don't Nod還表示他們并不喜歡在《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》中添加“New Game+(新游戲+)”模式。
雖然Stephane Beauverger的回答并不能保證續(xù)集正在開(kāi)發(fā)中,但很顯然 續(xù)作也是他們考慮之中的事情,所以還是有希望的。
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