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PS5 Pro將集成PSSR 旨在實(shí)現(xiàn)4K/120FPS和8K/60FPS

來源:好特整理 | 時(shí)間:2024-03-19 09:00:16 | 閱讀:178 |  標(biāo)簽: T 美單 v 游戲評(píng)測(cè) 業(yè)界 雜談 新聞 電競(jìng) 游戲 手機(jī)   | 分享到:

據(jù)Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光譜超分辨率(PSSR)首先將集成到 PlayStation 5 Pro 中,內(nèi)部旨在實(shí)現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS的游戲體驗(yàn)。

根據(jù)Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光譜超分辨率(PSSR)首先將集成到 PlayStation 5 Pro 中,內(nèi)部旨在實(shí)現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS的游戲體驗(yàn)。

PS5 Pro將集成PSSR 旨在實(shí)現(xiàn)4K/120FPS和8K/60FPS

根據(jù)提供給 Insider Gaming 的文件概述,前提是這些文件不得公開,PlayStation與PSSR的雄心是實(shí)現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS。盡管由于硬件限制,這并非PS5 Pro的目標(biāo),但這是PSSR在未來主機(jī)互動(dòng)中的內(nèi)部目標(biāo)。

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,目前旨在實(shí)現(xiàn)4K 60FPS和8K 30FPS的性能表現(xiàn),但尚不清楚這些內(nèi)部預(yù)期是否可以實(shí)現(xiàn)。

PSSR 的內(nèi)存需求大約為250MB;其中包括來自 PSML 庫的180MB,以及游戲本身的64MB。

兩個(gè)匿名第一方游戲的案例研究也被包括在文檔中。

游戲1

目標(biāo) - 圖像質(zhì)量接近質(zhì)量模式(1800p),同時(shí)保持性能模式的幀率(60 FPS)

標(biāo)準(zhǔn) PlayStation 5

性能模式 - 1080p,60FPS

保真模式 - 1800p,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,60FPS(使用了PSSR)

游戲2

目標(biāo) - 在游戲中添加光線追蹤

標(biāo)準(zhǔn) PlayStation 5 在沒有光線追蹤的情況下實(shí)現(xiàn)了60FPS,而 PlayStation 5 Pro 在光線追蹤的情況下也實(shí)現(xiàn)了60FPS。

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