近日,《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭在接受GamesRadar采訪時透露,在游戲開發(fā)的過程中通過游玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。
近日,《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭在接受GamesRadar采訪時透露,在游戲開發(fā)的過程中通過游玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。
“《三男一狗》給了我很大的啟發(fā),它將多種新興的游戲系統(tǒng)結合成了一種令人滿意的體驗,讓玩家可以自由地選擇做什么!
“在《三男一狗》中,很多個事件可以同時發(fā)生。游戲不會因此崩潰,也不會強行使你脫離一件事后再進行另一件事。它只是讓一切以一種自然的方式混合在了一起。當然,有時候這會很混亂,但似乎這種混亂感也是有意營造的!
“當《三男一狗》問世后,這種新興游戲玩法和開放世界設計理念給我留下了難以置信的印象,而這種體驗正是我一直致力于在《龍之信條2》中提供的。”
實際上,在去年9月接受VGC采訪時,伊津野英昭也曾表達過類似的觀點,當時他表示自己“很欣賞他們創(chuàng)造一個世界的方式,在這個世界中,NPC們真的感覺像是在獨立地度過自己的生活!
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