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《龍之信條2》總監(jiān)深受《三男一狗》啟發(fā):追求自由度

來源:好特整理 | 時(shí)間:2024-03-07 08:50:16 | 閱讀:193 |  標(biāo)簽: T 美單 v 游戲評(píng)測(cè) 業(yè)界 雜談 新聞 電競(jìng) 游戲 手機(jī)   | 分享到:

近日,《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭在接受GamesRadar采訪時(shí)透露,在游戲開發(fā)的過程中通過游玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。

近日,《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭在接受GamesRadar采訪時(shí)透露,在游戲開發(fā)的過程中通過游玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。

《龍之信條2》總監(jiān)深受《三男一狗》啟發(fā):追求自由度

“《三男一狗》給了我很大的啟發(fā),它將多種新興的游戲系統(tǒng)結(jié)合成了一種令人滿意的體驗(yàn),讓玩家可以自由地選擇做什么。”

“在《三男一狗》中,很多個(gè)事件可以同時(shí)發(fā)生。游戲不會(huì)因此崩潰,也不會(huì)強(qiáng)行使你脫離一件事后再進(jìn)行另一件事。它只是讓一切以一種自然的方式混合在了一起。當(dāng)然,有時(shí)候這會(huì)很混亂,但似乎這種混亂感也是有意營造的!

“當(dāng)《三男一狗》問世后,這種新興游戲玩法和開放世界設(shè)計(jì)理念給我留下了難以置信的印象,而這種體驗(yàn)正是我一直致力于在《龍之信條2》中提供的!

實(shí)際上,在去年9月接受VGC采訪時(shí),伊津野英昭也曾表達(dá)過類似的觀點(diǎn),當(dāng)時(shí)他表示自己“很欣賞他們創(chuàng)造一個(gè)世界的方式,在這個(gè)世界中,NPC們真的感覺像是在獨(dú)立地度過自己的生活!

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