Bethesda Game Studios暗示了Starfield下一個(gè)更新中玩家可以期待的內(nèi)容,即將發(fā)布的補(bǔ)丁強(qiáng)調(diào)了改進(jìn)游戲體驗(yàn)和修復(fù)錯(cuò)誤。 在X/Twitter的一篇帖子中,Bethesda
Bethesda Game Studios暗示了Starfield下一個(gè)更新中玩家可以期待的內(nèi)容,即將發(fā)布的補(bǔ)丁強(qiáng)調(diào)了改進(jìn)游戲體驗(yàn)和修復(fù)錯(cuò)誤。
在X/Twitter的一篇帖子中,Bethesda Game Studios發(fā)布了一系列即將應(yīng)用于Starfield的變化,該更新將于3月6日通過Steam Beta發(fā)布,之后將在稍后的日期進(jìn)行全面發(fā)布。
最為顯著的修復(fù)將解決Ryujin Industries“Sabotage”任務(wù)中的一個(gè)bug。該bug導(dǎo)致完成任務(wù)所需的NPC無法出現(xiàn)在指定位置。Bethesda之前曾在去年11月發(fā)布的1.8.86更新中試圖解決此bug,但一些玩家在安裝該補(bǔ)丁后迅速指出NPC仍未出現(xiàn)。
其他修復(fù)重點(diǎn)包括:
此次更新發(fā)布的時(shí)間距離2月份的更新僅有一周,該更新引入了一系列變化,最顯著的是對(duì)Bethesda的科幻動(dòng)作RPG提供了AMD的FSR 3和Intel的XeSS超采樣技術(shù)支持。
對(duì)Starfield的支持是Bethesda計(jì)劃的一部分,他們計(jì)劃每六周左右發(fā)布一次“穩(wěn)定的更新”,以解決Starfield中的各種問題。Bethesda此前曾暗示將進(jìn)一步修復(fù)和改進(jìn),包括添加城市地圖和“新的穿越方式”。
在我們對(duì)Starfield的評(píng)價(jià)中,我們給出了7分的評(píng)分:“Starfield面臨著許多挑戰(zhàn),但最終,其豐富的角色扮演任務(wù)和可觀的戰(zhàn)斗吸引力令人難以抗拒!
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