近日,有游戲行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人表示,去年蔓延整個(gè)市場(chǎng)的裁員潮將在2024年繼續(xù),并可能一直持續(xù)到2025年。
最近,一些游戲行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人表示,去年的裁員潮將在2024年繼續(xù),并可能持續(xù)到2025年。據(jù)游戲開(kāi)發(fā)者Farhan Noor在videogameslayoffs.com上的數(shù)據(jù)顯示,去年約有10500名游戲行業(yè)員工被裁員,而2024年僅過(guò)去不到一個(gè)月,就已經(jīng)裁掉了大約3000名員工。
一些不愿透露姓名的行業(yè)資深人士在接受GamesIndustry.biz匿名采訪時(shí)警告說(shuō),由于持續(xù)的高利率、過(guò)多的新游戲發(fā)行和謹(jǐn)慎的投資者,整個(gè)市場(chǎng)將面臨更艱難的時(shí)期。
“如果說(shuō)2023年是裁員年,那么2024年將是倒閉年。不僅是開(kāi)發(fā)商,還有發(fā)行商、媒體、服務(wù)公司。電子游戲中盈利的企業(yè)實(shí)在太少了。我們預(yù)計(jì)未來(lái)兩年會(huì)很艱難。”
一位發(fā)行高管表示:“2020年和2021年,有太多游戲項(xiàng)目被開(kāi)綠燈。我們需要在發(fā)行時(shí)間表方面恢復(fù)到疫情前的水平,這可能需要兩年時(shí)間。你已經(jīng)可以看到發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商之間簽約的游戲越來(lái)越少。這種情況無(wú)處不在。商店已經(jīng)飽和了,不僅僅是 Steam,而且游戲也無(wú)法達(dá)到之前的水平。”
GDC最新發(fā)布的“游戲行業(yè)狀況”調(diào)查顯示,截至2023年10月的12個(gè)月中,約三分之一的開(kāi)發(fā)商經(jīng)歷了工作場(chǎng)所的裁員。
當(dāng)被問(wèn)及對(duì)未來(lái)12個(gè)月(2024年10月)的裁員情況有多擔(dān)心時(shí),3000多名受訪者中有14%表示非常擔(dān)心,16%表示有點(diǎn)擔(dān)心,26%表示稍微有點(diǎn)擔(dān)心。
一位受訪者說(shuō):“在疫情期間,工作室發(fā)展過(guò)快,而在一個(gè)生存成本飆升的年代,人們?cè)谟螒蛏系幕ㄙM(fèi)也在減少。泡沫正在破滅,令人痛心。我希望它能創(chuàng)造出新的初創(chuàng)公司,徹底改變我們開(kāi)發(fā)游戲的方式,并為大型工作室開(kāi)創(chuàng)先例!
另一位開(kāi)發(fā)者寫(xiě)道:“裁員令人擔(dān)憂,因?yàn)樗麄兯坪醪](méi)有遵循'典型的'周期性趨勢(shì),即在游戲發(fā)售后裁員。這也不是什么好事,但如今很難預(yù)測(cè)裁員會(huì)在何時(shí)何地發(fā)生。”
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