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《匹諾曹的謊言》總監(jiān)訪談:平衡游戲的難度及多樣性!

來源:好特整理 | 時間:2023-09-15 09:24:38 | 閱讀:104 |  標(biāo)簽: 匹諾曹的謊言   | 分享到:

  近日,隨著類魂新游《匹諾曹的謊言(Lies of P)》發(fā)售日的到來。外媒Game Rant采訪了Neowiz工作室的總監(jiān)Jiwon Choi,討論了玩家將面臨的難度和多樣化構(gòu)建選項(xiàng)。

《匹諾曹的謊言》總監(jiān)訪談:平衡游戲的難度及多樣性!

  總監(jiān)Jiwon Choi表示:“我們意識到在魂系列風(fēng)格的游戲中,多樣化構(gòu)建選項(xiàng)和難度的重要性。如果只有多樣性而缺乏難度,對玩家來說就不那么吸引人,所以我們努力讓游戲盡可能的擁有這兩者。”

《匹諾曹的謊言》總監(jiān)訪談:平衡游戲的難度及多樣性!

  《血源詛咒》、《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》等游戲令人贊嘆的特點(diǎn)便在于它們給玩家提供的難度和靈活性,同時迫使玩家不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)困難。但與此同時,多個構(gòu)建選項(xiàng)只有對角色玩法產(chǎn)生重要影響時才有意義,因此需要復(fù)雜的系統(tǒng)才能實(shí)現(xiàn)這個設(shè)計(jì)。

  在游戲中,玩家在獲得武器和進(jìn)入克拉特城酒店中的工作臺后,便可改變武器的握把和頭部,形成具有獨(dú)特能力的新武器。游戲中大約有60種武器搭配供玩家使用。

《匹諾曹的謊言》總監(jiān)訪談:平衡游戲的難度及多樣性!

  《匹諾曹的謊言》將于9月19日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平臺。

《匹諾曹的謊言》總監(jiān)訪談:平衡游戲的難度及多樣性!

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