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黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人游戲!最終回歸RPG

來(lái)源:好特整理 | 時(shí)間:2023-08-10 10:35:55 | 閱讀:65 |  標(biāo)簽: 宣誓   | 分享到:

  在黑曜石工作室(Obsidian)20周年紀(jì)錄片Part 5中,黑曜石負(fù)責(zé)人 Feargus Urquhart 透露,他們?cè)蛩銓ⅰ缎模ˋvowed)》做成一款多人游戲,但最終他們意識(shí)到繼續(xù)向該方向推進(jìn)是錯(cuò)誤的決定。

黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人游戲!最終回歸RPG

  Feargus Urquhart 表示,黑曜石以前是一家獨(dú)立游戲工作室(2018年被微軟收購(gòu)),他們希望能將《宣誓》作為“更有趣的游戲”出售給發(fā)行商,因此才想做多人游戲。

  黑曜石的開(kāi)發(fā)主管 Justin Britch 解釋了《宣誓》最終回歸單人游戲的原因,他說(shuō)到:“在開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間后,我們意識(shí)到自己并沒(méi)有專(zhuān)注于最擅長(zhǎng)的東西,所以我們從根本上對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整,重新集中注意力,以確保它最終是一款黑曜石游戲,而不是其他的東西”。

黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人游戲!最終回歸RPG

  《宣誓》在今年6月的Xbox發(fā)布會(huì)上公布了新預(yù)告(如下),確定2024年發(fā)售,登陸XSX|S、PC(Steam),首發(fā)加入XGP。

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