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《刺客信條 幻景》因粉絲呼聲回歸系列原點(diǎn)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2023-01-16 09:25:10 | 閱讀:160 |  標(biāo)簽: 刺客信條幻景   | 分享到:

《刺客信條 幻景》是刺客信條系列的最新作品,故事發(fā)生在公元9世紀(jì)黃金時(shí)代頂峰的巴格達(dá),而主角是年輕時(shí)的巴辛姆。本作的開發(fā)組是開發(fā)了《英靈殿》DLC1“德魯伊之怒”的育碧波爾多,近日本作的創(chuàng)意總監(jiān)斯特凡布登在接受外媒GameRadar 的采訪時(shí),發(fā)表了對(duì)系列粉絲的感謝。

《刺客信條 幻景》因粉絲呼聲回歸系列原點(diǎn)

隨著《刺客信條 起源》、《刺客信條 奧德賽》與《刺客信條 英靈殿》的推出,系列作品已經(jīng)逐漸開始向RPG方向靠攏。但本次《刺客信條 幻景》將縮小游戲的規(guī)模、并回歸最開始注重潛行與跑酷的玩法。布登坦言這是因?yàn)橄盗蟹劢z的呼聲,他們希望新作能夠是一個(gè)角色驅(qū)動(dòng)型的故事,以一個(gè)距離更近的角度去集中講述《刺客信條》系列最初的核心部分。這一點(diǎn)引起了開發(fā)者的共鳴,也是這一項(xiàng)目的起點(diǎn)。

《刺客信條 幻景》因粉絲呼聲回歸系列原點(diǎn)

而除了粉絲的原因之外,布登認(rèn)為《刺客信條 幻景》是一款幾近完美的項(xiàng)目。隨著游戲規(guī)模更加精練,讓開發(fā)組能夠更多的時(shí)間去打磨完善重要的部分,這一點(diǎn)也是開發(fā)組希望縮小游戲規(guī)模的一個(gè)原因。

本作預(yù)計(jì)將在2023年發(fā)售,登錄PS/Xbox/PC,支持中文。

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