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微軟第一方游戲?qū)?023年漲價至70美元

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2022-12-07 09:13:10 | 閱讀:176 |  標簽: 微軟   | 分享到:

據(jù)IGN報道,微軟確認旗下第一方游戲?qū)?023年起由60美元漲至70美元,所有基于XSX|S主機開發(fā)的新作,例如新《極限競速》、《紅霞島》、《星空》等游戲的標準定價都將會是69.99美元,其他地區(qū)的定價變動目前還尚未官宣。微軟發(fā)言人表示此次漲價反映了這些作品的內(nèi)容、規(guī)模與技術(shù)的復(fù)雜性,不過跟其他Xbox第一方游戲一樣,這些游戲也會在發(fā)售當天加入Game Pass。 ???

微軟第一方游戲?qū)?023年漲價至70美元

Xbox負責人菲爾·斯賓塞曾在今年10月暗示未來Xbox主機、游戲與服務(wù)中的某些東西會迎來價格上漲,而當IGN向微軟詢問XSX|S主機是否會漲價時,微軟方面對此事拒絕評論。

自PS3/Xbox 360世代以來,電子游戲標準定價邁入了60美元的時代。在那之前,絕大多數(shù)游戲保持著50美元的價格,雖然存在一部分因開發(fā)成本過高導致以60美元銷售的作品。隨著“60刀世代”渡過了15個年頭,為了應(yīng)對游戲開發(fā)費用越來越高的情況,不少廠商選擇將旗下登陸本世代主機(PS5、XSX|S)的最新作品的定價提升至70美元,目前除微軟外,索尼、動視、EA、育碧、SE、2K、華納等眾多廠商均已對應(yīng)新的標準。

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