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Marvel午夜之子 媒體評(píng)分出爐:IGN 8分 GS 8分 mtc平均分:83

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2022-12-01 09:10:05 | 閱讀:174 |  標(biāo)簽: Marvel   | 分享到:

本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2022-12-1 01:16 編輯

《漫威暗夜之子》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN 8分,GameSpot 8分,目前MC均分83,收錄56個(gè)媒體。 ???

Marvel午夜之子 媒體評(píng)分出爐:IGN 8分 GS 8分 mtc平均分:83

IGN編輯的評(píng)語(yǔ)如下:

憑借《漫威暗夜之子》這款游戲,開發(fā)商Firaxis現(xiàn)已將自己置于Bioware、黑曜石、Bethesda、拉瑞安等RPG開發(fā)商的行列。本作的創(chuàng)新回合制英雄戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要一點(diǎn)適應(yīng)時(shí)間,但上手之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)卡牌系統(tǒng)的出色運(yùn)用讓玩家在這場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)役流程中時(shí)刻保持戰(zhàn)斗的新鮮感、不斷演變與未知性,使敵人撞向某些東西來增加傷害真的很有意思。

以英雄與反派角色之間的家庭關(guān)系為核心的超自然末世劇情在情緒渲染方面很有分量,雖說與玩家們幾十年來在漫畫、電影、游戲中結(jié)識(shí)的知名漫威超級(jí)英雄建立起深厚友誼這點(diǎn),的確容易讓人感到有些強(qiáng)行和奇怪,但在了解他們所有背景故事與跟隊(duì)友之間的沖突后會(huì)覺得很有趣,而且玩家在戰(zhàn)斗之外所做的一切幾乎都會(huì)讓我方角色在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大,值得去投入時(shí)間。

Marvel午夜之子 媒體評(píng)分出爐:IGN 8分 GS 8分 mtc平均分:83

GS編輯列出的優(yōu)缺點(diǎn):

Marvel午夜之子 媒體評(píng)分出爐:IGN 8分 GS 8分 mtc平均分:83

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