據(jù)彭博社報(bào)道,Epic Games的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney已經(jīng)加入了億萬(wàn)富翁俱樂(lè)部,而這一切得益于《堡壘之夜》游戲的成功。
Sweeney也是Epic的大股東,這也就意味著他直接受益于公司的財(cái)富。據(jù)彭博社“億萬(wàn)富翁指數(shù)”的數(shù)據(jù)顯示,Epic本身的估值在“50億至80億美元”之間,這考慮了Epic的所有業(yè)務(wù),但今年收入預(yù)計(jì)將會(huì)突破20億美元的《堡壘之夜》顯然是一個(gè)主要因素。作為比較,當(dāng)騰訊在2012年收購(gòu)Epic的40%股份時(shí),這家公司的估值僅為8.25億美元,如果按最高估值80億美元計(jì)算,6年時(shí)間漲了70多億美元。
彭博社認(rèn)為,《堡壘之夜》免費(fèi)游玩,內(nèi)購(gòu)收費(fèi)的模式是Epic的主要收入驅(qū)動(dòng)因素。根據(jù)幾家第三方市場(chǎng)研究公司的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》內(nèi)購(gòu)道具累計(jì)收入已超過(guò)10億美元。
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