您的位置:首頁 > 新游快訊 > 網(wǎng)游單機 > 《對馬之魂》開發(fā)團隊雄心勃勃 要讓一切動起來
《聲名狼藉》開發(fā)商Sucker Punch在今年的E3上帶來了新作《對馬之魂》的演示,華麗又充滿生機的開放世界十分引人注意,最近在接受采訪時,藝術(shù)總監(jiān)Jason Connel透露了他們的愿望與雄心。
Jason Connel表示,Sucker Punch的初衷一直都是雄心勃勃的,要讓一切能動起來的事物動起來,他們想做到的目標是,玩家們在游戲世界中走來走去時會發(fā)出感慨“天哪,身邊的一切都在動”。
然而,目前《對馬之魂》的發(fā)售日期仍未確定,在談及未來與雄心的同時,也希望制作組能夠確定游戲發(fā)售時間,不要讓粉絲苦苦等待。
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