您的位置:首頁 > 業(yè)界資訊 > 輿論雜談 > Switch銷量破2000萬臺!卻難支持3A大作

Switch銷量破2000萬臺!卻難支持3A大作

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-26 16:01:58 | 閱讀:51 |  標簽: 任天堂   | 分享到:

近日,任天堂子公司Pokémon Company CEO石塬恒和接受媒體采訪時透露,目前任天堂Switch主機銷量已經(jīng)超過2000萬臺。相當于延遲了3個月,完成了當初外界對于Switch第一年銷量的預估。

Switch銷量破2000萬臺!卻難支持3A大作

任天堂Switch于2017年3月3日發(fā)售,發(fā)售之前,因為硬件性能遠遠落后于Xbox One和PS4兩款競品,幾乎所有人都不看好其銷量,包括與任天堂共同持有精靈寶可夢IP的Pokémon Company。正因如此,石塬恒和如今也對媒體表示出乎意料。

發(fā)售伊始,任天堂Switch單周百萬銷量的成績很快改變了外界的看法。任天堂也在2017財年的報告,調高了對Switch銷量的預期。根據(jù)任天堂財報中公布的數(shù)據(jù),2017年Switch總出貨量達到1486萬臺,在不到一年時間里,超過了上一代主機Wii U 1356萬臺的生涯銷量。

不過隨著Switch銷量正式突破2000萬臺,其硬件性能孱弱的桎梏也愈發(fā)明顯。許多3A大作限于機能并不準備上架Switch,一些上架Switch的大作如2K18等也曾出現(xiàn)了較為嚴重的掉幀卡頓問題,引來玩家投訴。

因此,任天堂Switch幾乎成了獨立游戲的天堂,許多獨立開發(fā)者紛紛稱贊Switch對于獨立游戲的友好的態(tài)度,以及提供的良好環(huán)境(Switch游戲少、主機游戲可定百元高價等等)。

Switch銷量破2000萬臺!卻難支持3A大作

但在任天堂第一方、第二方獨占游戲底牌盡出后,缺乏帶來足夠玩家粘性的第三方大作,開始成為Switch嚴重的短板,玩家則將此現(xiàn)象笑稱為“4399”,意指Switch沒幾款大作,大多是些小游戲。

解決該問題,任天堂并不準備像微軟和索尼那樣,推出性能更高的主機,而是依賴于第三方廠商自行優(yōu)化。三方廠商大約也是很頭疼,要么干脆就選擇放棄Switch,實在眼饞2000萬玩家市場的如Capcom,就選擇在云游戲上發(fā)力,從客戶端層面徹底擺脫硬件限制。

所謂云游戲,即是游戲實際在服務端運行,通過高速網(wǎng)絡將畫面?zhèn)魉椭量蛻舳。意味著未來玩家無需花不菲價格配備高端硬件設施。

Switch銷量破2000萬臺!卻難支持3A大作

目前,日本游戲廠商Capcom已經(jīng)在任天堂Switch上推出了《生化危機7》的云版本。游戲采取租借模式,2000日元(約人民幣120元)可玩180天,大約3個月左右。折合每月租金40元,每天1.3元。

《生化危機7》Switch云游戲版已經(jīng)于5月24日正式上線,迄今一個月過去,Capcom并未透露具體收入。不過Capcom方面宣布,將來會繼續(xù)探索云游戲的可能性,在Switch上推出更多的云游戲。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)