在Square Enix的E3發(fā)布上,我們并沒有看到《最終幻想7》重制版的身影,玩家們開始懷疑游戲制作的真實性。在今天的媒體采訪中,游戲制作人野村哲也宣布,游戲已經進入了全面開發(fā)階段。
野村哲也表示,《最終幻想7:重制版》的開發(fā)任務與《王國之心3》并行,他正在全力投入到《最終幻想7:重制版》的開發(fā)工作上。為此,野村哲也經常在辦公室加班,而且比起和其他人一起出去放松,他更喜歡瘋狂工作。
除了次世代主機帶來的畫面革新外,《最終幻想7:重制版》的戰(zhàn)斗風格也更加偏向于“動作”,克勞德的突刺頗似《最終幻想15》里諾克提斯的長槍突刺,但是游戲界面卻有著明顯的“攻擊”、“魔法”選項,很有可能依然是回合制,不過是類似《最終幻想13》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望可以給玩家?guī)砀斓目硽Ⅲw驗。