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《精靈寶可夢Let's Go》新情報 創(chuàng)新多到數(shù)不清

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-07 16:58:46 | 閱讀:51 |  標(biāo)簽: 精靈寶可夢   | 分享到:

近日,任天堂在雜志上刊登了新作《精靈寶可夢Let's Go》新情報,一起來了解下。

《精靈寶可夢Let's Go》新情報 創(chuàng)新多到數(shù)不清

首先,《精靈寶可夢Let's Go》的原型來自GB時期的《精靈寶可夢:黃》,本作并不是簡單的復(fù)刻而是加入了許多全新要素。

游戲伊始,《精靈寶可夢Let's Go》與《精靈寶可夢:黃》類似,后者只有皮卡丘一個初始伙伴,而本作可以在皮卡丘和伊布中選擇;伊布在《寵物寶可夢 究極之日》與《寵物寶可夢 究極之月》中還持有自身專屬的Z水晶和Z技能。

另外,以往游戲中的皮卡丘可以通過雷之石進(jìn)行為雷丘,但在動畫中的皮卡丘和《精靈寶可夢:黃》的伙伴皮卡丘似乎很討厭進(jìn)化,說不定本作中的作為伙伴的皮卡丘也會不喜歡進(jìn)化?

《精靈寶可夢Let's Go》新情報 創(chuàng)新多到數(shù)不清

通過游戲內(nèi)選項分支,玩家們可以選擇男主人公或者女主人公進(jìn)行游戲,并在各自的版本中選擇皮卡丘或者伊布來與你一同進(jìn)行冒險。在該作中,皮卡丘和伊布也似乎更喜歡與訓(xùn)練師們互動,平時喜歡待在訓(xùn)練師的肩上或者頭上,十分可愛,在戰(zhàn)斗中也是十分可靠的伙伴。

在游戲方面任天堂通過Switch的多樣性給玩家們也帶來全新的游戲體驗,該作中關(guān)于野生寶可夢的遭遇形式從以往的暗雷式遭遇變?yōu)榱嗣骼资皆庥觯吧鷮毧蓧魧⒃诘貓D中表現(xiàn)出來,玩家與其接觸時就會觸發(fā)戰(zhàn)斗。

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在捕獲野生寶可夢時也趣味十足,通過搖晃Joy-Con手柄來模擬投擲精靈球的動作(PS:各位捕獲時手柄的腕帶一定要綁好),是不是和之前在手機上大熱的《精靈寶可夢:Go》捕捉方式很像呢。

任天堂還為該作研發(fā)了一個新的外形為精靈球的控制手柄,該手柄外設(shè)模擬了捕獲野生寶可夢時的晃動,燈開,甚至捕獲成功時的音效,在細(xì)節(jié)上可謂充滿了誠意,另外玩家們可以將游戲中捕獲的寶可夢“裝入”這個精靈球中一起外出游玩。該作還將與《精靈寶可夢:Go》進(jìn)行聯(lián)動操作。

《精靈寶可夢Let's Go》新情報 創(chuàng)新多到數(shù)不清

《精靈寶可夢Let's Go》將于2018年11月16日發(fā)售,屆時大家就能體驗到完整的游戲啦。

《精靈寶可夢Let's Go》新情報 創(chuàng)新多到數(shù)不清

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