《堡壘之夜》這樣一款火爆的游戲為何不登陸同樣擁有龐大玩家大軍的Steam呢?這是一直困擾大家的謎題,在5月23日舉行的2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術開放日上,Epic game解答了這一問題。
Epic game CEO Tim Sweeney在接受采訪時透露,為了研發(fā)《堡壘之夜》,他們投入了500人團隊,對于游戲的成功他們也很震驚,但這也是意料之中;他還表示他們將為《堡壘之夜》投入1億美元電競賽事獎金,這些獎金維持12個月,后續(xù)會根據(jù)游戲的發(fā)展考慮增加獎金。
在聊及Steam的問題上,Tim Sweeney表示,不登陸Steam因抽成過高,對玩家友好所以避免了輿論壓力,因為Steam要收取30%的分成費用,直接分銷的話,只需要支付2%的手續(xù)費。
索尼PS4主機已經接近尾聲,Epic后續(xù)肯定會做虛幻引擎5,但是目前沒有可以宣布的消息。
另外是手機黨關心的《堡壘之夜》安卓版,Tim Sweeney也向媒體透露了信息,安卓版將在未來兩個月內上線,具體時間Tim并未透露。
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