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《戰(zhàn)神》將推新模式:二周目等級(jí)保留 更難玩

來(lái)源:好特游戲 | 時(shí)間:2018-05-22 14:01:53 | 閱讀:52 |  標(biāo)簽: 戰(zhàn)神4   | 分享到:

新《戰(zhàn)神》一經(jīng)發(fā)售就受到了玩家們的“哄搶”,盡管是PS4獨(dú)占,也阻止不了玩家們的熱心!稇(zhàn)神》游戲總監(jiān)Barlog最近接受了媒體采訪,并透露了游戲的新計(jì)劃。

《戰(zhàn)神》將推新模式:二周目等級(jí)保留 更難玩

Barlog表達(dá),他們想要為《戰(zhàn)神》加入新游戲+模式,提供更高的游戲難度來(lái)讓玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。比如保留一周目的等級(jí)和技能,但是敵人會(huì)變的更強(qiáng)壯靈敏,當(dāng)然也會(huì)更難打敗。

《戰(zhàn)神》將推新模式:二周目等級(jí)保留 更難玩

其實(shí)早在游戲開發(fā)的最后階段就打算加入新游戲+模式,為了提升游戲的質(zhì)量和穩(wěn)定性,他們暫時(shí)放棄了計(jì)劃。相對(duì)于花費(fèi)了5年時(shí)間研發(fā)的新《戰(zhàn)神》,開發(fā)人員們需要喘口氣再傾力于新游戲+模式。

Barlog稱,新游戲+模式將會(huì)和照片模式一樣深得玩家的喜歡,可能是最能讓玩家感到震撼的一個(gè)模式,敬請(qǐng)期待。

《戰(zhàn)神》將推新模式:二周目等級(jí)保留 更難玩

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