《絕地求生》、《堡壘之夜》等后起之秀已經(jīng)完全掩蓋了前輩《H1Z1》的活力,盡管黎明工作室做出了一系列舉措試圖挽回局面,但最終都無能為力。
已經(jīng)意識到無力回天的黎明工作室在上月底暫時放棄了掙扎,宣布了大規(guī)模的裁員計劃,包括工作室高級副總裁Laura Naviaux Sturr也被掃地出門。此外更有網(wǎng)絡(luò)傳言聲稱,黎明工作室正意圖尋找愿意接盤H1Z1分拆原始生存建造版本Just Survive的廠商。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站Steam Charts的統(tǒng)計,近24小時Just Survive同時在線人數(shù)只有734人,近30天平均在線人數(shù)僅為767人。而在2015年剛剛拆分時,還掛著H1Z1前綴的Just Survive同時在線人數(shù)曾達1.6萬人,最高同時在線則曾達到4萬人。
有趣的是,在曝出新一輪裁員的同時,黎明工作室對外宣布,3年前黎明工作室前身索尼在線娛樂(SOE)被收購一事并不屬實。這讓事情變得更加撲朔迷離,難道這也屬于最后的掙扎系列?
3年前的收購公告
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