最近幾天,很多大廠陸續(xù)公布了最新的財(cái)報(bào)。索尼公布的2017財(cái)年(2017.4-2018.3)數(shù)據(jù)顯示,PS4主機(jī)銷量已經(jīng)突破了7900萬臺(tái),預(yù)計(jì)明年能超越1億臺(tái)。
雖然PS4主機(jī)銷量不錯(cuò),但是索尼年銷售量相比216年有所下降,2018年1月至3月的季度出貨量為250萬臺(tái),相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的Switch主機(jī)少了43萬臺(tái)。
軟件方面漲幅不俗,而且PS會(huì)員訂閱用戶增幅較大。其中游戲帶來的銷量收入為1萬9438億日元,利潤(rùn)為1775億日元。游戲軟件銷量達(dá)2.469億套,其中32%為數(shù)字版銷量,上一季度,即2018年1月至3月的軟件銷量達(dá)5200萬套,其中43%為數(shù)字版銷量。
索尼預(yù)計(jì),明年財(cái)年(2019年3月31日),PS4將再銷1600萬臺(tái),不過預(yù)期銷量相比2016財(cái)年減少了300萬臺(tái),總計(jì)銷量突破9500萬臺(tái),而到2019年年底,PS4銷量預(yù)計(jì)將沖破1億臺(tái)大關(guān)。
不過索尼減少了游戲軟件的預(yù)期,預(yù)計(jì)明年財(cái)年的軟件收入為1萬9000億日元,這可能與索尼的第一方游戲投入以及發(fā)售檔期太過緩慢有關(guān),比如小島秀夫的新作,《聲名狼藉》廠商沙盒新作《對(duì)馬島》。
主機(jī)市場(chǎng)的日漸龐大也會(huì)助力索尼銷量的暴漲,有望創(chuàng)造新輝煌。
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