《絕地求生》的“Savage”新地圖已于近日開測,不少玩家評價“非常好玩”,做出讓玩家點贊的地圖其實并不容易,制作團隊還需要實地考察。近日,《絕地求生》官方就向廣大玩家分享了“Savage”的靈感來源。
為了找到靈感,PUBG的美術(shù)團隊來到了泰國,這也是PUBG的美術(shù)團隊首次為了游戲內(nèi)的設(shè)計而來到實地旅行。過程中,PUBG的美術(shù)團隊通過“攝影測量”技術(shù),幫助了他們把現(xiàn)實世界的物體或選定區(qū)域轉(zhuǎn)換為游戲內(nèi)3D物品,例如巖石的光照這樣的細節(jié)也會更加真實,還有海島上的樹。
這次旅行是PUBG美術(shù)團隊首次為了游戲世界的美術(shù)設(shè)計發(fā)展進行的。PUBG的美術(shù)團隊注重每一個素材的質(zhì)感和真實性。
按照目前新地圖的評價來看,PUBG的這一次“公費旅行”是十分成功的,新地圖也正積極開發(fā)中,相信后續(xù)還將帶來新的驚喜。
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