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問(wèn)題太多!亞馬遜電競(jìng)大作《突圍》終止開發(fā)

來(lái)源:好特游戲 | 時(shí)間:2018-04-02 15:43:08 | 閱讀:177 |  標(biāo)簽: 亞馬遜   | 分享到:

如果你在等待亞馬遜游戲旗下電競(jìng)游戲《突圍》(Breakaway),現(xiàn)在你可以將目光轉(zhuǎn)向其他新作了,因?yàn)樵撟骷磳⒔K止研發(fā)。

問(wèn)題太多!亞馬遜電競(jìng)大作《突圍》終止開發(fā)

《突圍》(Breakaway)于2016年亮相,是亞馬遜自家游戲引擎Lumberyard開發(fā)的首個(gè)游戲,但是制作游戲并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,亞馬遜表示《突圍》未做成初期的模樣,伴隨著不斷出現(xiàn)的問(wèn)題研發(fā)人員已筋疲力盡。

自公布以來(lái),該作的關(guān)注度一直很高,游戲加入了許多動(dòng)作元素,并在自定義方面自由度超高。但在阿爾法測(cè)試之后,該作曝出大量惡性BUG以及游戲不平衡,之后便默默消失在公眾視野。

問(wèn)題太多!亞馬遜電競(jìng)大作《突圍》終止開發(fā)

此外,亞馬遜游戲表示,《突圍》在測(cè)試版中的問(wèn)題還沒(méi)完全修復(fù),新的問(wèn)題又接踵而至,再加上市面上的同類游戲太多,沒(méi)有自己的特色玩法很難活下去。

種種原因的堆積,讓他們選擇舍棄這個(gè)來(lái)之不易的《突圍》,雖然新村不舍,但最終也不得不忍痛割愛(ài)。

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