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夢(mèng)幻西游手游魔王好不好 轉(zhuǎn)魔王詳細(xì)分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2016-02-14 |  標(biāo)簽: 夢(mèng)幻西游  |

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夢(mèng)幻西游手游魔王寨要出了,魔王寨怎么樣,要不要轉(zhuǎn)魔王寨,今天就來分析下魔王寨的優(yōu)缺點(diǎn),希望大家喜歡。

下面就個(gè)人對(duì)新門派到來的想法進(jìn)行表述討論:

首先是魔王寨對(duì)魔族的影響程度:

先拿獅駝來講,一大部分獅駝都可以說是坐等魔王寨的到來,在個(gè)人看來完全是對(duì)耐力西游長(zhǎng)期打壓的一種宣泄···

無奈作為很多平民玩家甚至0元黨深知那幾十萬(wàn)金幣的來之不易,所以才會(huì)在轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)間猶豫不決。

身為一名平民玩家,我自然是先去申請(qǐng)了一個(gè)再續(xù)的小號(hào)去親身體會(huì),說起體會(huì)無非也就是體驗(yàn)一把魔族法系輸出的暴力程度,是否能帶來不一樣的快感。

小號(hào)出世自然先是任務(wù),同時(shí)又練了一個(gè)龍宮,一起練到20級(jí)別開始抓鬼。

在前期的輸出上來看龍宮和魔王的輸出分別是

200+ 200+ 200+ 200+(龍宮)

300+ 230+ 230+ (魔王)

不得不說魔王的“自帶法波”確實(shí)效果不錯(cuò),想必在后期更加可怕。而且很多后續(xù)的技能可以說為今后的戰(zhàn)斗帶來了更多的可玩性。

夢(mèng)幻西游手游魔王好不好 轉(zhuǎn)魔王詳細(xì)分析

夢(mèng)幻西游手游魔王好不好 轉(zhuǎn)魔王詳細(xì)分析

再來說龍宮:

做為在此之前唯一的法系輸出門派,如今多了一個(gè)強(qiáng)勁的對(duì)手確實(shí)讓很多大龍心里揪了一把。

不過大家也都知道在此次更新的同時(shí)也放出了其他門派技能的更新(PS最無聊的我大獅駝竟然改的是魔息術(shù)- -~)龍宮放出的更新不說對(duì)魔王有多少影響但對(duì)我大獅駝是很惡心···

本身獅駝就硬氣個(gè)開局·· 后面基本尸體戰(zhàn)(土豪屹立不倒除外)現(xiàn)在直接把你藍(lán)也干掉讓你根本沒有還手之力,好吧,以后開局魔息術(shù)、、、(有些跑題繼續(xù)說龍宮)。

魔王在數(shù)量上是永遠(yuǎn)搞不過龍宮,這是龍宮永久性的優(yōu)勢(shì)。在同等的裝備、修煉等一切同等硬件條件下,魔王的持續(xù)輸出能力必然不如龍宮。但魔王的單點(diǎn)集火能力確實(shí)是龍宮羨慕的亮點(diǎn)。自帶法波和提升法波法爆下限的技能赤裸裸的把魔王定性為一個(gè)法術(shù)暴力點(diǎn)殺性門派。


夢(mèng)幻西游手游魔王好不好 轉(zhuǎn)魔王詳細(xì)分析

再說其他輔助性門派:

其他輔助門派我想可能會(huì)妥妥頭疼一把,之前的耐力西游讓輔助系門派嘗到了甜頭,各種不下血各種無壓力治療妥妥的讓輔助系看到我大獅駝得意的笑···(不好意思又說到了獅駝··)

起初在對(duì)付鋼板輔助的時(shí)候解決辦法就是搞一只單法的法寶寶,這樣的想法也確實(shí)給各位鋼板帶來了一點(diǎn)小麻煩,而現(xiàn)在魔王寨的推出我想應(yīng)該著實(shí)成為了輔助的心頭大患。一開始不太被大家注意的翡翠石和法防的裝備估計(jì)在后續(xù)這段時(shí)間會(huì)掀起一小波風(fēng)浪。

再來說一下魔王寨我個(gè)人的看法:

先說魔王寨的技能

(1)氏族之力:魔王寨基礎(chǔ)技能。

(2)飛砂走石:法術(shù)攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。

(3)三昧真火:法術(shù)攻擊單個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。

(4)烈焰印記:隨機(jī)召喚一個(gè)烈焰印記,烈焰印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害;睾辖Y(jié)束時(shí)烈焰印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。

(5)守護(hù)印記:隨機(jī)召喚一個(gè)守護(hù)印記,守護(hù)印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害;睾辖Y(jié)束時(shí)守護(hù)印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。

(6)引火乘風(fēng):制造一張臨時(shí)符,給鞋子增加臨時(shí)速度。

(7)魔王降臨:給自己附加魔王降臨的狀態(tài),持續(xù)回合內(nèi)提升法術(shù)暴擊和法術(shù)波動(dòng)的下限。

(8)飛星流火(絕技):召喚天外隕石攻擊隨機(jī)敵人,自身氣血越低召喚的隕石越多。使用后休息一回合。

雖然魔王降臨會(huì)增加輸出但目前看來估計(jì)和龍宮的逆鱗BUFF差不多的用途,也就是說,如果不是在高勝率的狀態(tài)下應(yīng)該很少人會(huì)浪費(fèi)一回合去加這樣的狀態(tài),但因?yàn)樗窃诔掷m(xù)回合內(nèi)提升,這在今后的實(shí)戰(zhàn)中會(huì)不會(huì)被開局使用還有待各位大神的測(cè)試和體驗(yàn)。

夢(mèng)幻西游手游魔王好不好 轉(zhuǎn)魔王詳細(xì)分析

相信也有很多人會(huì)猶豫到底轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)魔王寨,到底是否要再?gòu)男戮氁粋(gè),我個(gè)人的見解就是:


對(duì)新門派保持冷靜的態(tài)度,在諸多的觀察和實(shí)驗(yàn)中證明,魔王寨作為一個(gè)新門派從客觀方面帶來了新鮮的體驗(yàn)和全新的感受,并且新門派在前期肯定是會(huì)被扶持的。從主觀判斷來講,魔王寨只是一種新的法系輸出的方式,龍宮傾向穩(wěn)定續(xù)航,魔王傾向暴力點(diǎn)殺,在前期而言可能魔王寨會(huì)出現(xiàn)更多的亮點(diǎn)。

其實(shí)轉(zhuǎn)或不轉(zhuǎn)是否要重新選擇我個(gè)人推薦是冷靜對(duì)待,我會(huì)觀察一段時(shí)間后看魔王寨的表現(xiàn)再來決定我的去留,但話說回來,各門派都有他自己的亮點(diǎn),作為游戲開發(fā)考慮的是平衡,所以如果你有門派控那就妥妥的轉(zhuǎn)一發(fā),人生為何要跟自己過不去開心就好。如果你很享受法波暴擊帶來的快感并且自信自己的顏值,那么就可以毫不猶豫的選擇這個(gè)臉好秒天地的門派了。但如果你和我一樣是個(gè)平民玩家而且看臉也沒優(yōu)勢(shì)的這一類,還是推薦觀望一下,看各位大神后續(xù)的體驗(yàn)再?zèng)Q定去留,畢竟那幾十萬(wàn)金還有有點(diǎn)心疼的··。

綜上所述,魔王會(huì)給今后的戰(zhàn)斗帶來更多的可能性,魔王的到來是有人歡喜有人憂,作為一個(gè)大獅駝雖然被耐力西游打壓,目前來講還是比較喜歡鷹擊暴擊的快感,如果后續(xù)魔王表現(xiàn)出了我滿意的數(shù)據(jù)我估計(jì)會(huì)投入大魔王的懷抱。

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夢(mèng)幻西游
夢(mèng)幻西游
類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
平臺(tái):安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評(píng)分:
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