夢(mèng)幻西游手游魔王寨即將開放,魔王寨的法術(shù)點(diǎn)殺技能是玩家關(guān)注的熱點(diǎn),下面的攻略就給大家提前介紹魔王寨的技能分析,希望大家喜歡。
在官方發(fā)出的信息中,我們已經(jīng)看到了魔王寨的技能說明(初步計(jì)劃,不確定接下來是否會(huì)更改)。那么魔王寨的出現(xiàn)對(duì)現(xiàn)存門派有何影響呢?我們先來看看魔王寨的相關(guān)分析。
首先,我們來看看魔王寨的技能:
1、氏族之力:增加法傷。
2、飛沙走石:AOE技能。
3、三昧真火:?jiǎn)误w點(diǎn)殺技能。
4、烈焰印記:50%減傷3回合,增加抗封。
5、守護(hù)印記:50%減傷3回合,增加氣血。
6、引火成飛:增加速度。
7、魔王降臨:自身BUFF技能,提高波動(dòng)下限和暴擊能力。
8、飛火流星:大招。
我們目前還不能確定技能是否會(huì)更改,但是已經(jīng)可以預(yù)測(cè)大致的走向了:魔王寨,兩個(gè)輸出技能,若干狀態(tài)技能。我個(gè)人認(rèn)為接下來修改的會(huì)是進(jìn)一步完善兩個(gè)印記的效果,畢竟光看效果,兩個(gè)減傷技能與現(xiàn)有門派的技能對(duì)比,已經(jīng)過于變態(tài)。但是總體來說,魔王寨的定位為法術(shù)點(diǎn)殺,這一方面的改動(dòng)應(yīng)該不大。
然后我們從基礎(chǔ)技能的加成可以歸納一下魔王寨作為魔族法系輸出門派和現(xiàn)存法系輸出門派龍宮的區(qū)別:
魔王寨技能加成屬性為:氣血、法傷、速度、抗封。
而龍宮技能加成屬性為:法防、法傷、速度、抗封。
很顯然,我們可以發(fā)現(xiàn)魔王寨和龍宮技能加成屬性的區(qū)別在與氣血和法防。這種技能的設(shè)定更加能夠明顯體現(xiàn)出魔王寨的優(yōu)勢(shì):更強(qiáng)的防點(diǎn)殺能力。因?yàn)樽鳛榉ㄏ档奶鞌场锢硐迭c(diǎn)殺魔王將會(huì)比點(diǎn)殺龍宮更加困難,因?yàn)樵谘b備、修煉相同的情況下,魔王的血更厚!
雖然目前魔王寨的傷害公式?jīng)]有公布,但是我們還是很明顯地能夠感受到魔王寨作為法系點(diǎn)殺門派的定位:相比與龍宮,魔王寨的AOE技能飛沙走石傷害單位更少,傷害目標(biāo)相對(duì)集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降臨的BUFF來提高傷害波動(dòng)的范圍。在龍宮秒7,魔王秒6的情況下,單體受到飛沙走石的傷害必然是大于龍卷的。我們可以試想一下,在法師隊(duì)伍(地府+普陀+3法師)對(duì)轟的情況下,對(duì)寶寶造成更多的傷害以及暴擊效果,必然會(huì)導(dǎo)致對(duì)方寶寶崩盤得更快。
最后,一個(gè)新門派的出現(xiàn)對(duì)現(xiàn)存門派有何影響?根據(jù)對(duì)魔王寨門派的分析,魔王和龍宮兩大法傷門派不會(huì)存在很大影響,不會(huì)因?yàn)橛心銢]有我這樣的局面出現(xiàn)。魔王和龍宮的差別還是很明顯的,只能說各有各的好處,不存在一方完全不如另一方的現(xiàn)象——那樣就是真的門派不平衡了。
在新人物舞天姬、逍遙生的出現(xiàn)后,新門派魔王寨的出現(xiàn)是否意味著在客戶端中出現(xiàn)了而手游中還未出現(xiàn)的門派化生寺、五莊觀以及未出現(xiàn)的人物神天兵、巨魔王和狐美人在接下來的一年中會(huì)陸續(xù)面世呢?讓我們一起拭目以待吧!
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