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夢幻西游手游六道輪回技能減防效果詳細(xì)分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2016-01-22 |  標(biāo)簽: 夢幻西游  |

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夢幻西游手游六道輪回技能的效果怎么樣,六道輪回能減多少防御,今天帶來的攻略就來給大家介紹六道輪回的減防效果分析,希望大家喜歡。

夢幻西游手游六道輪回技能減防效果詳細(xì)分析

先給大家看看精靈的說法吧,精靈說是受到技能等級影響的,除此之外我們也知道修煉當(dāng)中的攻法修煉有提到”提升技能狀態(tài)等級“的效果,具體公式推導(dǎo)無力,只能用不同等級的數(shù)據(jù)做一個參考。

降防的測試方法上一期已經(jīng)講過了。今天只來講講六道輪回的效果。

1、六道輪回的降防效果不受對方防御力的影響。

2、六道輪回的降防效果受到我方攻法修煉影響,但不受到對方的法防修煉、物防修煉影響。

3、六道輪回的降防效果約為200~300之間,受到等級影響,但影響不大。

首先,作為被數(shù)據(jù)逼瘋了的變態(tài),我決定將測試的數(shù)據(jù)放出來,有心思的數(shù)學(xué)好的同志可以幫我研究研究這個公式的推算方法,如果研究出來了我就把老夏嫁給你說到做到。

施法者等級:69 施法者修煉:10 降防效果:201點物防。

施法者等級:69 施法者修煉:12 降防效果:206點物防。

施法者等級:88 施法者修煉:20 降防效果:250點物防。

施法者等級:92 施法者修煉:20 降防效果:273點物防。

這是幾組比較有參考價值的數(shù)據(jù),主要針對69和后期的PK。防御效果會隨著等級和修煉的提升而提升,但是提升效果不是很明顯。

一開始樓主還逮著一個小號做測試,分別為:

施法者等級:20 施法者修煉:0 降防效果:66點物防。

施法者等級:21 施法者修煉:0 降防效果:68點物防。

施法者等級:22 施法者修煉:0 降防效果:70點物防。

施法者等級:23 施法者修煉:0 降防效果:72點物防。

本來樓主以為這次的測試會和失心一樣是百分比加技能固定值的公式,結(jié)果數(shù)據(jù)測出來和原來的相比偏差有點大了。

另外針對之前的結(jié)論,樓主挨個論證一下:


1、六道輪回的降防效果不受對方防御力的影響。

期初樓主假設(shè)六道的效果是和失心類似的,于是分別讓靶子將防御力調(diào)節(jié)成300和700,結(jié)果兩次的測試都是降低對方201點物理防御。那么很明顯,六道的降防效果應(yīng)該只看技能等級和修煉等級。另外,樓主還脫掉過施法者的武器,改變物理傷害、魔法傷害、治療強(qiáng)度0的情況下,六道輪回的降防效果依舊不變。因此六道降防也不受這些屬性的影響。

2、六道輪回的降防效果受到我方攻法修煉影響,但不受到對方的法防修煉、物防修煉影響。

樓主首先是用一個0法抗的小號,降防效果測出來是201點,接著把法抗點成了6級,繼續(xù)測試,降防效果還是201點,點上物抗,降防效果還是201,那么很明顯,修高可以提高六道輪回DEBUFF的效果,而抗高不能抵御六道輪回的減防。

3、六道輪回的降防效果約為200~300之間,受到等級影響,但影響不大。

這次樓主的好基友說要吃飯去了,結(jié)果半天沒回來。心急的樓主刷世界喊了一個熱心的小同志測試了一下高級別的降防效果,88級地府20級修煉為降低250點物防。然后樓主的小伙伴又粗線了,于是樓主又測試了一下,92級地府20級修煉為273點物防。

PK影響分析:

之前已經(jīng)測過失心的,失心的數(shù)據(jù)其實是可以用公式帶入的。具體我還是清楚的,但是說實話啊,六道我實在是……想不出來,到手的幾套數(shù)據(jù)死活推不出差別。不過我們大體能夠知道,69級使用六道的降防大約在200左右,89為250,更高等級的目測在接下來平均等級升高之后可以接近300。

總體來看六道輪回的配合點殺能力會比失心強(qiáng)很多,一個1500防御的玩家吃失心損失的防御大概會比六道高,但地方的高血的獅駝、血寶寶吃到六道之后損失的防御力會很夸張。250的防御損失在法寵身上一旦被攻寵咬出必殺很容易就會導(dǎo)致寶寶被秒,一個連擊必殺本來打出3000傷害的,如果損失了250的防御就會接近被打掉4000的血了,這方面群體減防的效果還是很明顯的。另外,獅駝嶺的面?zhèn)浜蠝p傷,站在輸出位子的獅駝一次鷹擊每個目標(biāo)可以額外多打300多,六個目標(biāo)會額外多出接近2000的傷害,畢竟魔族好基友嘛。


失心和六道的配合問題,我們可以粗略計算一下,一個2000防御的輔助吃了100級失心之后防御下降為1500,那么再吃一個300降防的六道,只會剩下 1200的防御。1200的防御用2000攻擊的橫掃去點殺它大約能打出3300多的傷害,實際上對于一個血比較多的輔助來說還是比較難以抹殺的。但是對付比較脆皮的方寸來說,秒殺之綽綽有余了,當(dāng)然前提是我方的方寸能封中、我方的大唐能掃出來。在實戰(zhàn)中這種情況需要我方大唐和方寸分別搶到封系和物理系的一速,而對于搶不到一速的隊伍來說這套combo也是很難打出來的。所以說嘛,天下武功唯快不破。當(dāng)然,速度快也就意味著更加脆皮,別人想用寶寶啃死你也就容易許多了。

至于使用的時機(jī),我個人認(rèn)為除非隊里有獅駝嶺或者非常多的攻寵,否則為了大唐的點殺去加一個DEBUFF效果貌似不是很明顯,一般砍輸出職業(yè)失心橫掃就夠了,地府的行動回合用來加血、隱身都比放出一個六道管用,畢竟受到減防的敵人不受到傷害,那么減防的意義就不是很大。

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夢幻西游
夢幻西游
類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評分:
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