夢幻西游手游大唐現(xiàn)在都有哪些最新的加點(diǎn)玩法,今天的攻略就把大唐這個(gè)職業(yè)的玩法及加點(diǎn)給玩家分析一下,希望大家喜歡。
【門派定位】
職業(yè)屬性:
攻擊:★★★★★
物防:★★
血量:★★
法防:★★
速度:★★
魔法:基本不需要(殺氣訣消耗)
(總的來說手游版大堂官府還是繼承,傳統(tǒng)夢幻西游人族平均性的發(fā)展方向)
職業(yè)定位:物理門派,點(diǎn)殺王者,暴力輸出。
適合人群:喜歡輸出快感,拼命三郎的類型。適合新手玩家上手(俗話說的好:越簡單的往往越難做好。喜歡追求極致的老玩家大堂是當(dāng)仁不讓的首選)
職業(yè)擅長:超高單體爆發(fā)傷害、第一人氣職業(yè),可以應(yīng)付任何情況。
職業(yè)劣勢:強(qiáng)大的輸出也讓DT成了敵人集火的焦點(diǎn),基本不是你死我就是我亡。
大堂官府門派技能加成
①技能名稱:為官之道
技能類型:被動(dòng)
升級效果:永久增加物理傷害。
②技能名稱:破釜沉舟
技能類型:范圍傷害
技能簡介:攻擊多個(gè)目標(biāo)(前期3個(gè),80級后可攻擊4個(gè)目標(biāo)),傷害逐個(gè)遞減。
升級效果:80級可攻擊4個(gè)目標(biāo)
技能解析: DT唯一的群體攻擊技能,而且沒有血量的限制。也沒有停滯的回合,就是會傷害遞減。清理殘血還是十分好用的技能。
③技能名稱:橫掃千軍
技能類型:單體傷害
技能簡介:攻擊目標(biāo)三次,下個(gè)回合休息(注:使用是氣血不低于一半)。
升級效果:增加使用時(shí)的傷害,降低減防的效果
技能解析: 這個(gè)基本就是DT首發(fā)的技能,因?yàn)橛醒康南拗扑栽赑K中大唐的速度變得尤為重要。不然自己技能沒放出來已經(jīng)血量不足白白浪費(fèi)回合。而且技能使用后有一回合的虛弱狀態(tài),應(yīng)對不用職業(yè)還是要看情況對待呢。是《夢幻西游》手機(jī)版中點(diǎn)殺的神技。
④技能名稱:翩鴻一擊
技能類型:單體增益
技能簡介:攻擊目標(biāo),臨時(shí)提高2回合速度。
升級效果:永久增加速度
技能解析:這個(gè)技能在前期是很少使用的,因?yàn)槭歉咻敵龅木壒蔬是偏向于攻擊。這種狀態(tài)類的效果相比要到后期的持續(xù)性團(tuán)戰(zhàn)才能體現(xiàn)出來。
⑤技能名稱:后發(fā)制人
技能類型:增益
技能簡介:臨時(shí)提高防御和抵抗封印,下回合提高傷害,首先出手攻擊目標(biāo)。
升級效果:增加使用時(shí)的傷害,永久增加抵抗封印
技能解析:因?yàn)橛辛似聘林鄣拇嬖谑沟眠@個(gè)技能前期使用率不高,后面的PK中可以作為戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。
⑥技能名稱:嗜血
技能類型:增益
技能簡介:制造一張臨時(shí)符,給衣甲增加血?dú)?
升級效果:增加臨時(shí)符附加氣血的效果,永久增加物理防御
⑦技能名稱:殺氣訣
技能類型:增益
技能簡介:附加5回合的殺氣狀態(tài),用法術(shù)和特技攻擊敵方單人時(shí),對隨機(jī)兩個(gè)其他單位造成額外傷害。
升級效果:增加附加的額外傷害
⑧技能名稱:萬劍歸一
技能類型:大招、單體傷害
技能簡介:消耗150點(diǎn)憤怒,對目標(biāo)發(fā)動(dòng)5-9次攻擊,自身氣血越低攻擊次數(shù)越多。傷害是普通攻擊的45%,無法被保護(hù)。使用后休息一回合。
升級效果:2級每次攻擊造成55%傷害。3級每次攻擊造成60%傷害。
技能解析T可以說是自然怒氣增最快的職業(yè)。這個(gè)大招也比較好用。
大唐80無裝備基礎(chǔ)屬性:
人物等級:80 剩余潛力:400
體質(zhì):80 氣血:990
力量:80 攻擊:370
耐力:80 防御:302
魔力:80 法防:232 魔法:1460
敏捷:80 速度:216
9級寶石屬性:
9級太陽=72攻擊
9級月亮=108防御
9級光芒=360血?dú)?
9級翡翠=72法防
9級黑寶=72速度
【屬性加點(diǎn)】
1力=1物傷+0.6法防+0.2速
1魔=1法傷+5藍(lán)+1法防
1體=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
在此整理了 DT 每個(gè)屬性點(diǎn)的具體數(shù)值,希望對各位分配點(diǎn)數(shù)有幫助。
DT的傷害主要通過加點(diǎn)、修煉、寶石提高
現(xiàn)在夢幻西游手游版,90級加點(diǎn)可以保存三套方案
【暴力型】
加點(diǎn)方式:5力
加點(diǎn)說明:其實(shí)個(gè)人認(rèn)為還是可以有一套這樣的加點(diǎn),畢竟手游里個(gè)人任務(wù)還是很多(押鏢,寶圖,師門,抓鬼等等)。
加點(diǎn)缺點(diǎn):就是拼命三郎的類型,高攻,身脆,速度不快,是所有暴力輸出的通病。
推薦指數(shù):★★★★ (個(gè)人認(rèn)為:必備)
日常任務(wù):★★★★★
華山比武:★★★★☆
【戰(zhàn)斗型】
加點(diǎn)方式:4力1敏。
加點(diǎn)說明:其實(shí)就是用來PK的,先發(fā)制人啊。目前的主流加點(diǎn)吧(小編自認(rèn)為)。誰先出手橫掃誰就有優(yōu)勢,如果同樣是DT對戰(zhàn),速度決定命運(yùn)有木有。搭配4黑寶石的話,恐怖的速度就是一橫掃定乾坤的作用。被擊殺后,但也可以利用龜速遲鈍寵物寶寶,在休息回合的時(shí)候?qū)⒆约壕绕,然后再接著下一個(gè)橫掃(猶如“狙擊步槍”秒誰誰死)
加點(diǎn)缺點(diǎn):高速,皮脆,也同樣會被優(yōu)先針對。任務(wù)更是站的沒有躺的時(shí)間多。(平民謹(jǐn)慎選擇)
推薦指數(shù):★★★★☆(人民幣玩家推薦)
日常任務(wù):★★☆
華山比武:★★★★★
【大眾型--耐力】
①加點(diǎn)方式:4力1耐
加點(diǎn)說明:小編個(gè)人覺得加一點(diǎn)耐還是很重要的,1耐加點(diǎn),大大增加了生存能力,即便躲不過獅駝的第一輪鷹擊轟炸,但在不暴擊的情況下還是可以達(dá)到橫掃的最低血量。有沒過高的敏不會被真對,更不會出現(xiàn)被法寶寶隨機(jī)施法干掉。并且光芒石比月亮石便宜一些,兩者比較的話,還是1耐加點(diǎn),略為實(shí)惠一些。(平民必備)
加點(diǎn)缺點(diǎn):1耐加點(diǎn),血量略少,面對法系門派時(shí),會略顯無力。DT因?yàn)榧寄茚尫排c血量相關(guān)單人PK沒有優(yōu)勢。
推薦指數(shù):★★★★☆(平民玩家推薦)
日常任務(wù):★★★★☆
華山比武:★★★
②加點(diǎn)方式:3力2耐
加點(diǎn)說明:2耐加點(diǎn),面對物理對手時(shí)生存能力更強(qiáng),效果更明顯,血量也可以通過調(diào)換光芒石與月亮石。
加點(diǎn)缺點(diǎn):3力加點(diǎn)雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派,防血寶寶),效果并不大。面對法系門派時(shí)(同上)
推薦指數(shù):★★☆
日常任務(wù):★★☆
華山比武:★★
③加點(diǎn)方式:3力1耐1敏
加點(diǎn)說明:在保證優(yōu)先出手的情況下,增加了生存率,有利于高端任務(wù)。
加點(diǎn)缺點(diǎn)同上)由于多出1點(diǎn)敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。(個(gè)人不推薦,如有高手使用請多多指點(diǎn))
推薦指數(shù):★★★☆
日常任務(wù):★★☆
華山比武:★★★★
【大眾型--體力】
①加點(diǎn)方式:4力1血
加點(diǎn)說明:1體加點(diǎn),雖然防御依然低,但是血量還是有保障的(畢竟DT還是要靠血吃飯的)。在不出暴擊的情況下,還是能擋住獅駝的第一輪轟炸,然后依靠寵物與輔助隊(duì)友的吃藥回血,打到橫掃出手的要求。(需要隊(duì)伍或?qū)殞毜哪跖浜稀,F(xiàn)在的輔助DF,PT往往是高速的還是可以保障DT的出手位置)即便被方才封住也不怕,可以通過利用血敏寵物吃藥解封。面對法系門派不會像加耐那樣無力。
缺點(diǎn)不足:隨著開服時(shí)間變長,三藥變得越來越便宜,雖然血量保證了生存能力,但是持續(xù)能力卻需要寵物吃藥來維護(hù)(是個(gè)高消耗的加點(diǎn)方案)
推薦指數(shù):★★★☆
日常任務(wù):★★★★☆
華山比武:★★★
②加點(diǎn)方式:3力1血1敏
加點(diǎn)說明:同3力1耐1敏
加點(diǎn)缺點(diǎn):同3力1耐1敏
推薦指數(shù):★★★☆
日常任務(wù):★★☆
華山比武:★★★★
③加點(diǎn)方式:3力1血1耐
加點(diǎn)說明:有著更強(qiáng)的生存能力,不易被針對擊殺,而PK時(shí)的角色對方的寵物寶寶身上(寶寶殺手)。
加點(diǎn)缺點(diǎn):雖然擁有了更強(qiáng)的生存能力,但傷害不會太理想,PK時(shí)定位不明確,單人PK時(shí)遇見輔助也是過于頭痛。
推薦指數(shù):★★★☆
日常任務(wù):★★★☆
華山比武:★★★
【總結(jié)】
以目前的版本來看大唐還是靠著點(diǎn)殺吃飯,擁有最效率的單體輸出。如果不是人民幣玩家4力還是要保證的,畢竟大家的寶石都錯(cuò)不多(高傷害裝備又是死貴),但目前版本來看耐得收益要比血更高,畢竟現(xiàn)在裝備增加了 物理暴擊+1% 法術(shù)暴擊+1%。幫派技能強(qiáng)身術(shù)也大大緩解了DT貧血的狀態(tài)。
(以下是引用小游俠高手進(jìn)階-夢幻手游獅陀嶺89級14套加點(diǎn)方案最終屬性展示與分析介紹)
獅陀與大唐的三個(gè)被動(dòng)門派技能對比:
獅陀:
變身:每級加2點(diǎn)攻擊,89級+178攻
魔息術(shù):每級加1點(diǎn)速度,89級+89速度
神力無窮:每級加7點(diǎn)氣血,89+623氣血
大唐:
為官之道:每級加2.5點(diǎn)攻擊,89級+222.5攻
翩鴻一擊:每級加0.5速度,89級+44.5速度
嗜血:每級加1點(diǎn)物防,89級+89物防
從上面三個(gè)門派的被動(dòng)技能來看,獅駝的加成要比大唐略好一些,除了門派的定位不同之外,在面對系法門派時(shí),獅陀嶺的生存能力,略微強(qiáng)過大唐官府,同樣大唐官府也比較克制獅陀。
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