CF手游新手玩家在初入游戲中是不是看到敵人就想殺,滿腔熱血到頭來只是送人頭的菜鳥一個,在CF手游戰(zhàn)斗中新手要具備哪些戰(zhàn)斗意識,下面列舉給玩家們!
意識,即戰(zhàn)場中的敵我雙方在通過對視線范圍戰(zhàn)況的分析,從而做出的反應。比如你看到一個敵人就開火,看到雷包就拆等行為當然不算意識。不過一些間接傳遞的信息,比如你聽到墻背后有敵人的腳步聲,或者你的雷達顯示隊友在作戰(zhàn)或者被擊斃,然后再做出相應的措施,這些算不算是意識呢?答案是肯定的,但這些僅屬于意識里最基礎的部分,屬于那種只需要練好聽耳機和看雷達等客觀技術(shù)后就能達到的層次,也就是說只要花些時間練習要做到其實并不難。
這個過程里的意識用很簡單的一句話來形容就是:在戰(zhàn)斗中不停地去思考對手正在做什么以及即將做什么?因為我們在對一件事物有了相當程度的熟悉后,大腦里常會形成一個慣性思維,而這個慣性思維必然存在著一個漏洞,所以只要通過不停地思考就能尋找出對手的破綻。
中級階段中提到一些慣性思維里存在著相當大的破綻和漏洞,我們可以利用換位思考去發(fā)現(xiàn)并利用它們,但是當對手連續(xù)數(shù)次吃過虧后也會注意到這些破綻和漏洞的存在,在做了相應的調(diào)整后原先的盲區(qū)也將不再存在。但是要知道CF人物終究只能看到120度角的視線范圍,無論你的動作如何合理都肯定存在著一個死角,只要對手的意識比你高一籌,就仍然能夠捏到你的命門。
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