鐵傀儡是可以由玩家們自己制作出來的,當(dāng)然也可以天然生成哦。鐵傀儡可以保護(hù)我們的村莊,你想了解鐵傀儡嗎?你想知道關(guān)于鐵傀儡的詳細(xì)信息嗎?今天游戲園小編為大家?guī)砹宋业氖澜玷F傀儡的詳解文章,希望大家能夠喜歡!
鐵傀儡(Iron Golem),是大型的、三格高的、占地4格的強(qiáng)壯的效用性生物。它們的主要目的是保護(hù)NPC村莊中的村民不受攻擊型生物侵犯。
探索名字
由于鐵傀儡并沒有它的生成蛋,所以不從各個(gè)網(wǎng)頁查找就只知道樣子不知道名字。
其實(shí)在游戲內(nèi)可以顯示“鐵傀儡”的字樣,方法如下:
首先,找到一個(gè)天然生成的鐵傀儡。若找不到,可輸入指令/summon VillagerGolem。
確保這是生存模式?赏ㄟ^/gamemode 0調(diào)成生存模式(0可以用s或survival代替)。
主動(dòng)攻擊鐵傀儡激怒它,直到被殺死。
此時(shí)系統(tǒng)就會(huì)發(fā)送:<玩家名稱>被鐵傀儡殺死了
創(chuàng)造
鐵傀儡的制作方法
鐵傀儡會(huì)自動(dòng)地在至少有21個(gè)判定的房屋的NPC村莊中生成。但實(shí)際上并不需要自然生成的NPC村莊,只要有21個(gè)判定的房屋和系統(tǒng)生成的村民(也就是21個(gè)有效的門),鐵傀儡就會(huì)生成。要生成系統(tǒng)生成的村民只需要有2只村民交配產(chǎn)出一個(gè)小村民即可將門判定為有效的村莊,并且需要有21個(gè)門來確定村莊足夠大。
玩家可以用與雪傀儡類似的方法創(chuàng)造鐵傀儡:用四個(gè)鐵塊擺成T型,最后在頂部放置一個(gè)南瓜。4個(gè)鐵塊相當(dāng)于36個(gè)鐵錠,這樣創(chuàng)造鐵傀儡似乎有些昂貴。當(dāng)被創(chuàng)造出來時(shí),它們總是面向南邊。
行為
鐵傀儡會(huì)在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會(huì)以更快的速度沖向目標(biāo),粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害并將目標(biāo)甩到空中。他們會(huì)受到巖漿、火、中毒傷害。他們不會(huì)受跌落傷害和溺水的影響。一旦死亡,鐵傀儡會(huì)掉落3-5鐵錠與0-2罌粟。
鐵傀儡能夠拿著罌粟給村民的孩子們,似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關(guān)系。
鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊范圍,這就使它們即使并不能直接看到目標(biāo),也可以穿過1格厚的固體墻壁進(jìn)行攻擊。如果NPC村莊(玩家人工建筑的村莊也一樣)中原有的鐵傀儡死亡便會(huì)判定為可以重新生成鐵傀儡,刷鐵塔就利用了這個(gè)特性。
鐵傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊視野內(nèi)的除了狼(無論是否被激怒)、爬行者(1.4與1.5版本對爬行者攻擊判定不穩(wěn)定,1.6版本已經(jīng)有穩(wěn)定AI去攻擊爬行者)之外的攻擊型與中立型生物。 他們不攻擊爬行者(舊版本中)的原因可能是因?yàn)榕佬姓邥?huì)破壞村莊結(jié)構(gòu)。
如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵傀儡就會(huì)反擊(僅限生存模式)。玩家攻擊村民時(shí)無論是否在鐵傀儡的視野中,鐵傀儡會(huì)攻擊玩家,但離開后,鐵傀儡會(huì)恢復(fù)中立。如果惹怒了他們,即使切換游戲?yàn)楹推侥J,鐵傀儡也不會(huì)消失,而是會(huì)繼續(xù)攻擊玩家,而且會(huì)窮追不舍,除非玩家逃跑。
用途
防御
鐵傀儡的主要用途是從僵尸的圍攻中保衛(wèi)NPC村莊。盡管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優(yōu)秀的守衛(wèi)者。它們在攻擊時(shí)會(huì)擺動(dòng)它們的胳膊,同時(shí)擊飛敵人,并在1-2擊內(nèi)擊殺目標(biāo)。 盡管可以通過更簡單的方法實(shí)現(xiàn),玩家可以將鐵傀儡關(guān)進(jìn)一個(gè)封閉區(qū)域來阻止它們走開。
養(yǎng)殖
在Minecraft V1.2.3中,過去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的鐵傀儡農(nóng)場已經(jīng)失效,這很可能是因?yàn)樯森h(huán)境的變化。
在Minecraft V1.7.2后,過去可以用在V1.2.3版本的鐵傀儡農(nóng)場已經(jīng)失效,原因?yàn)楣俜礁铝松蓹C(jī)制。
在Minecraft 1.8快照中,過去可以用在V1.7.2版本的堆疊鐵傀儡農(nóng)場已經(jīng)失效,原因是官方修改了村莊判定機(jī)制。但普通的鐵傀儡農(nóng)場并沒有失效,只要定期殺幾只村民。
一個(gè)鐵傀儡巖漿陷阱的例子
在液體中直接生成鐵傀儡的例子我們可以通過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個(gè)全自動(dòng)的刷鐵和罌粟的農(nóng)場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵傀儡在一個(gè)固定區(qū)域生成,接著我們就可以在這個(gè)區(qū)域建立一個(gè)陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會(huì)在以村莊中心為中心點(diǎn),周圍17*17*6的范圍內(nèi)生成,并需要一個(gè)至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達(dá)到對農(nóng)場最大的控制能力,最好保證附近(64x64x64范圍內(nèi))沒有房子,如果你是在家附近或是在一個(gè)自然生成的村莊旁建立的農(nóng)場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會(huì)被游戲判定為村莊中的房子了。
另一個(gè)生成條件是,村莊中必須有多于16扇門。
當(dāng)鐵傀儡生成時(shí),它應(yīng)該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個(gè)位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中有16扇門極其以上便可以生成1只鐵傀儡,與村民無關(guān)。在早期(1.8快照之前)版本中,可用村莊堆疊的方式來生成大量鐵傀儡。如果一個(gè)鐵傀儡農(nóng)場暫時(shí)停止更新鐵傀儡,只需要對村民進(jìn)行更新即可,在村民頭上用活塞推動(dòng)方塊的方法為最簡單又安全的更新方式。
有些方法可以殺死鐵傀儡并獲取其掉落物,以下是最有效的幾種:
在水中溺斃。鐵傀儡不會(huì)游泳,所以當(dāng)它們的頭沒入水中時(shí)將會(huì)溺水。但是它們的高生命致使這是一個(gè)緩慢的過程。(1.6版本開始不會(huì)窒息,但鐵傀儡仍會(huì)在水中沉底。)
利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵傀儡生成后立即開始,但是這也許會(huì)致使陷阱堵塞,使其他鐵傀儡既無法生成也不能死亡,這與設(shè)計(jì)方案有關(guān)。
利用不會(huì)碰觸到鐵傀儡的腳的巖漿(因?yàn)榈袈湮锸菑哪_出現(xiàn)的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側(cè)看到這種方法的樣例圖。
注意:掉落陷阱是無效的,因?yàn)殍F傀儡并不會(huì)受到掉落傷害。
如果鐵傀儡落到與村莊最低處的門下方塊16格之下,會(huì)被立即判定為離開村莊邊境,這時(shí)即使前一只與村莊綁定的鐵傀儡并未死亡,也可以生成一只新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區(qū)域,鐵傀儡也會(huì)在液體內(nèi)部生成,這意味著立即生效的水/巖漿陷阱是可行的,可以在右側(cè)的圖片中看到。
在第一時(shí)間令鐵傀儡跌出村莊范圍可以提高其刷新速率。
陷阱可以有一個(gè)讓玩家撿拾掉落物的收集區(qū)域。可以讓一個(gè)區(qū)域堆疊多個(gè)村莊來同時(shí)生成多個(gè)鐵傀儡來建立一個(gè)非常高效的農(nóng)場。
注意:如果你的村民已經(jīng)繁殖并沒有使鐵傀儡生成,而且周邊的確并沒有其他房子,這時(shí)你可以在村民頭頂上放置水或者用活塞推動(dòng)方塊來更新它們的狀態(tài),這會(huì)在滿足生成條件的情況下強(qiáng)制它們開始鐵傀儡的生成。
如果玩家的資源和時(shí)間比較緊張,但又想利用鐵傀儡收獲鐵,可以簡單地通過重力方塊使鐵傀儡窒息死。鐵傀儡的移動(dòng)非常緩慢,而且在沒有巡邏時(shí)通常會(huì)呆在一個(gè)固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個(gè)方塊將其窒息。
你知道嗎
天空之城中的機(jī)器人鐵傀儡在村莊的中心周圍半徑為17*17*6的范圍內(nèi)生成。
每個(gè)村莊中鐵傀儡的數(shù)量沒有上限但自動(dòng)生成的鐵傀儡只能生成1~2個(gè)。
鐵傀儡送給孩子罌粟是參考來自于日本的動(dòng)畫電影天空之城[1]中的古老機(jī)器人,鐵傀儡被藤蔓覆蓋的事實(shí)也證明了這一點(diǎn)。
當(dāng)村民的孩子注意到鐵傀儡手中的罌粟時(shí),會(huì)慢慢接近,并最終拿走罌粟。
在1.8快照中可以使用發(fā)射器發(fā)射南瓜來自動(dòng)生成鐵傀儡。
就像雪傀儡,南瓜必須在建造過程中最后一個(gè)放置。
依然像雪傀儡一樣,沒有這種生物的刷怪蛋。這是因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^其它方式創(chuàng)造它。
根據(jù)它們的外貌和自然生成環(huán)境,可以推斷出它們是用來防御的。
鐵傀儡會(huì)盡可能地避開水,與其它生物(除了巖漿怪)不同的是,它會(huì)在任何液體中沉底。
當(dāng)鐵傀儡被創(chuàng)造時(shí)會(huì)伴隨著雪的粒子效果。
鐵傀儡走路的時(shí)候會(huì)搖擺,這點(diǎn)與其它在行走過程中完全保持直立的生物不同。
被馴養(yǎng)的狼不會(huì)在鐵傀儡專注于玩家時(shí)被攻擊。
鐵傀儡有著整個(gè)游戲中第3高的生命值,僅次于末影龍(200 ( × 100))、凋靈(300 (
× 150))。
鐵傀儡是第一個(gè)在攻擊時(shí)有著自己的移動(dòng)的動(dòng)畫加上移動(dòng)附屬物的生物。
“搶奪”魔咒不會(huì)對鐵傀儡產(chǎn)生作用。
在1.2預(yù)覽版里,鐵傀儡有了攻擊時(shí)的金屬叮當(dāng)聲以及在走路時(shí)“砰”的聲音。
只要是被鐵傀儡擊殺的動(dòng)物,就不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。
因?yàn)閎ug若鐵傀儡的攻擊對象被困在一個(gè)無法跳躍的地方,則鐵傀儡的攻擊速度會(huì)出乎意料的快,甚至能只靠幾秒就能殺死一只凋靈。
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