在泰拉瑞亞血肉之墻專家難度的時(shí)候,大家是不是感覺有些困難呢?在血肉之墻被擊殺后,它的掉落物會(huì)生成在一個(gè)魔金磚,那么專家難度好有什么細(xì)節(jié)呢?今天就來給大家介紹下吧,希望大家喜歡!~
饑餓會(huì)不斷復(fù)活,其復(fù)活頻率隨著血肉之墻本體的血量下降而增大。
血肉之墻的推進(jìn)速度在血量剩余500時(shí)達(dá)到最大,甚至超過了赫爾墨斯之靴的全速奔跑速度。
肉山死亡:
在血肉之墻被擊殺后,它的掉落物會(huì)生成在一個(gè)魔金磚(在血腥世界里,則變?yōu)檠却u)方框內(nèi),以防止其掉進(jìn)巖漿。圣錘必定會(huì)掉落,并會(huì)成為困難模式里極其重要的工具之一。
在血肉之墻初次被擊殺后,一條信息“光與暗的古老靈魂已經(jīng)被釋放!”將會(huì)出現(xiàn),然后你的世界會(huì)進(jìn)入困難模式,生成更加難以擊敗的敵人。與此同時(shí),兩條縱向貫穿整個(gè)地圖的斜向的長(zhǎng)帶也會(huì)生成,將其覆蓋之內(nèi)轉(zhuǎn)換成神圣之地,和腐化之地或血腥之地。兩條長(zhǎng)帶會(huì)形成一個(gè)V字形或X字形,從地獄一直延伸到表面,甚至空島。
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