亂斗西游黑白無(wú)常玩法怎么樣?有什么背景呢?今天,將對(duì)亂斗西游黑白無(wú)常玩法做一個(gè)詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
技能分析:
黑白無(wú)常的三技能使他成為一個(gè)非常特別的英雄,從dota開(kāi)始到現(xiàn)在的風(fēng)暴都沒(méi)有一個(gè)完全一樣的模板,究竟亂斗的策劃是怎么想出個(gè)特(奇)色(葩)的英雄,當(dāng)初我還估計(jì)他是一個(gè)多英雄共存形態(tài),類(lèi)似狗頭人(維京人)這類(lèi),更換著使用。
無(wú)論如何,用得好“合體”就能讓他在實(shí)時(shí)上耍得起來(lái)。
排行榜:
無(wú)常超脆弱,不能當(dāng)前排;無(wú)常超堅(jiān)挺,十二秒以后(我猜的)
無(wú)常在排行榜里面的技能排序應(yīng)該是:“拋人”后面接“怒喝”
因?yàn)槲以谔熨x上開(kāi)了大白的30%,所以揮棒放在最前面(不過(guò)如果不把黑白丟突襲位,揮棒還是丟在第四招好,不然被控了就浪費(fèi)了大白的輸出時(shí)間,要留意,排行榜里面大白基本上沒(méi)人揍他的)
“揮棒”—>“拋人”—>“怒喝”,法寶可前可后(看你法寶是啥)
然后弱弱想了一個(gè)點(diǎn)子,小黑穿肉裝混到技能3 CD好了,鉆入大白那里,是不是血量立馬乘2,不過(guò)我的肉為了打篝火,肉裝也沒(méi)有了…試不了
實(shí)時(shí):
真真假假
召喚的東西就是有個(gè)不好的地方,如果你在大白身邊一個(gè)圈內(nèi)的范圍內(nèi)走,而且附近沒(méi)有敵人,大白會(huì)站在路上不動(dòng),至于距離,就是奈何橋中心到邊緣差不多。
利用好這個(gè)是非常有用的致勝手段。
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