熱血傳奇手游中當你團隊正在攻打世界BOSS的時候,突然來自各方面襲擊,這時候候指揮就不是一個特別需要的單位了,因為你將面臨的是多個行會在一張地圖中瘋狂的廝殺,大家基本上都顧著跑位PK等,并沒有說哪個地方集合抱團來PK,當遇到混戰(zhàn)的時候,就沒有什么戰(zhàn)術(shù)可言,說干就干,誰也不知道下一次突襲是什么時候,近戰(zhàn)滿血就上去砍,適當走位以免藥水喝不上,法師就進行大范圍的火力支援,道士就利用自身技能來輔佐輸出。
在打BOSS混戰(zhàn)中道士和法師是最具有優(yōu)勢的,因為在混戰(zhàn)里武士通常都充當了第一火力點以及被攻擊點,在混戰(zhàn)中法師刷群攻不再是你的重點,單K才重點。
當對手的戰(zhàn)士都集中在一起的時候法師可以利用雷電術(shù)、滅天火去攻擊那些落單的脆皮角色,當然法師也看情形也可以釋放群攻技能,快速的使用對手減員才是混戰(zhàn)里的正確做法。
道士在混戰(zhàn)里需要給己方人員適當?shù)脑黾臃烙鵥uff,而如果遇到落單的玩家就瘋狂是使用自身單體攻擊,如施毒術(shù)加嗜血術(shù)的配合輸出,嗜血術(shù)既能給敵人傷害又能回血,保命給力技能。
戰(zhàn)士可以利用雙烈火或者配合逐日劍法對落單敵人進行秒殺,擊殺完畢一個或者多個的時候,遭遇血量少于1/2時候需要迅速逃離,等血滿了在回去廝殺,如此反復(fù)。
在打世界BOSS混戰(zhàn)里要做的是盡量的減員而不是削弱對手的血量,因為大家的裝備、補給品都是差不多的(還魂丹燒不起。┧灾挥型ㄟ^巧妙的方式來減少被秒殺,這樣才能保存實力來對付敵人,如果混戰(zhàn)中敵人人員逐漸減少了那么壓力和勝算就會無限的上升。
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