九龍戰(zhàn)奪魂通用技能加點(diǎn)需要掌握哪些技巧?今天,將帶大家來詳細(xì)了解下九龍戰(zhàn)奪魂通用技能加點(diǎn)攻略,相信對大家更好的掌握游戲有所幫助。
奪魂通用技能加點(diǎn)
1、防御反擊
防御反擊有四個分支,分別是傷害,連擊,恢復(fù),恐懼抵抗。這四個分支中,連擊是必須要點(diǎn)滿的,不僅傷害非常高,還能擊飛敵人,十分的實(shí)用。
奪魂是游戲中位移躲一個遠(yuǎn)程職業(yè),定位是遠(yuǎn)程輸出,所以對于防范,個人認(rèn)為,除了連擊分支,最重要的還是恐懼抵抗,減少對手的控制時間,更有助于奪魂這個職業(yè)的發(fā)揮。
2、輸出能力
輸出能力的分支分別是攻擊,暴擊,暴傷,近傷,遠(yuǎn)傷,奪魂的目押buff是增加自身暴擊等級,對于輸出能第一個要點(diǎn)滿的當(dāng)然是暴擊,暴擊是奪魂的職業(yè)天賦,是玩家需要培養(yǎng)的方向。
其次就是攻擊,畢竟暴擊傷害是建立在普通傷害的基礎(chǔ)上,普通攻擊高了自然能增加暴擊傷害。然后就是遠(yuǎn)傷,奪魂的定位就是遠(yuǎn)程輸出,這是必點(diǎn)的,近傷可以無視。
3、生存能力
生存能力的分支分別是防御,暴抗,生命,近傷防,遠(yuǎn)傷防,身為遠(yuǎn)程職業(yè),自身防御的不足是肯定的,防御和生命是需要第一個點(diǎn)滿,前后順序倒不需要在意,這兩分支的重要性是最大的。
剩下的就是近傷防,暴抗,遠(yuǎn)傷防了,在目前三個職業(yè)中,有兩個職業(yè)是近戰(zhàn)職業(yè),占據(jù)整個游戲職業(yè)三分之二的分量,足以讓玩家們對近傷防這個分支的重視。
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