游戲中,不同的招式有著不同的射程。招式越遠(yuǎn),那么我們就可以在對(duì)手攻擊不到我們的位置對(duì)敵方單位造成傷害,也更容易風(fēng)箏對(duì)手。
1、招式射程越遠(yuǎn),那么我們的攻擊距離也就會(huì)越遠(yuǎn),對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)來說,也就越安全,越容易風(fēng)箏對(duì)手。如果再配上控制類的技能就可以讓敵方單位碰不到我們的情況下對(duì)敵方單位造成傷害,這樣我們就可以很輕松的取得勝利,當(dāng)然這一個(gè)的前提就是敵方單位的招式射程都沒有我們的招式射程遠(yuǎn)。
2、另外在戰(zhàn)斗中,我們是可以釋放輕功的,在戰(zhàn)斗中很多時(shí)候我們就要取得戰(zhàn)斗的勝利了,但是敵方一個(gè)輕功就有可能逃走了。當(dāng)然如果我們的招式射程夠遠(yuǎn),就可以在敵方逃跑的時(shí)候?qū)⑷ダ貋恚蛘咴跀撤教幼叩臅r(shí)候給予其最后一擊,可以讓我們不再有被敵方逃走的尷尬。
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