您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > Adobe將在Photoshop中整合最新3D技術(shù):學(xué)習(xí)成本大減
隨著3D技術(shù)以及VR的發(fā)展,未來對高質(zhì)量3D內(nèi)容的需求會逐漸增多;而硬件的發(fā)展也讓3D內(nèi)容編輯越來越方便,甚至在平板電腦上就可以進(jìn)行。Adobe去年開始著手在Photosho CC中加入一些3D創(chuàng)建的功能,近日這家創(chuàng)意工具巨頭在官方博客發(fā)布,收購3D角色與動畫在線生成平臺Mixamo,幫助開發(fā)人員更輕易地創(chuàng)建出3D人物動畫。
之前通過Mixamo,用戶可以直接上傳自己設(shè)計的3D人物或使用平臺提供的角色進(jìn)行創(chuàng)作,同時,任何Mixamo中的3D動作都可自動地直接套用到用戶上傳的角色上。Mixamo提供的動畫創(chuàng)建套件,包含可以直接選用的上千種動畫以及一個自動化的骨架服務(wù)。
Adobe指出,將Mixamo的功能整合到Photoshop CC后,設(shè)計師群體將會從以下幾個方面受益:
• 提高3D創(chuàng)作的效率,降低其難度
• 能夠更加方便地更換光照、環(huán)境、視角和材料
• 在場景中創(chuàng)建更加逼真的燈光、反射和陰影效果
• 創(chuàng)建更佳的靜止和運動輸出效果
• 在產(chǎn)品投入量產(chǎn)前創(chuàng)建真實的包裝、概念和原型
今年年末,Adobe就會關(guān)閉現(xiàn)有的Mixamo網(wǎng)站,并將其整合進(jìn)Creative Cloud云服務(wù)中,以Saas的形式提供給訂閱用戶。有業(yè)內(nèi)人士發(fā)表觀點稱,不明白為何Unity或Unreal Engine這些針對VR的游戲內(nèi)容平臺不考慮收購Mixamo,因為這似乎與他們的戰(zhàn)略更加吻合。而Adobe此舉,讓他覺得Adobe也想開發(fā)自己的游戲引擎,或者收購一個。
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