幻想戰(zhàn)姬治療技能怎么樣?治療技能目前分兩類,一是直接治療,比如這次福袋中的四不像。另一種是持續(xù)治療,典型的比如姥姥。很多玩家對于游戲中的治療技能不是很關(guān)注,下面otaku就為大家?guī)砘孟霊?zhàn)姬治療技能數(shù)據(jù)分析。
先看直接治療。這類治療技能有明確的面板數(shù)值,但可以被其他技能影響,并且可以暴擊。所有會改變攻擊力的技能(或地圖屬性)都會影響治療量。
這張四不像在不進圖的情況下攻擊力698,回復生命4971。進圖后732攻擊,實際恢復5209。5209/4971≈1.05,基本符合被動技能的5%加成。還是很明顯的。
再比如前兩天的困難素材本,可以看出蓬萊強化后攻擊力和治療量明顯多了50%左右,順便還有個暴擊了。
直接治療型的技能釋放快,效果明顯,隨攻擊力成長而成長,實乃居家旅行、殺…(被pia飛
這里有個誤區(qū),好多人都以為持續(xù)回復型技能是恢復〔被施法者〕百分比血量的治療。但實際上,持續(xù)治療技能的恢復量只〔施法者〕與自身最大血量有關(guān),不論施放到誰身上都是一樣的數(shù)值。
以姥姥為例,前排隊友分別為哪吒醬和產(chǎn)土醬的情況下,可以看到,不管是哪吒產(chǎn)土還是姥姥,所有人都是恢復了2924點生命,那這個2924是怎么來的呢?
看下姥姥的屬性就明白了,姥姥的血量19294*15%+30=2924.1
一個可能沒啥說服力,再用吉祥天驗證下
11082*0.15+30=1692.3,果然是與姥姥的情況一致,恢復量與吉祥天的血量有關(guān)
所以說,持續(xù)回復型的治療技能恢復量只與自身屬性相關(guān),與對誰恢復沒有一點關(guān)系。從這個意義上來講,壽老人啊姥姥啊后期的意義會越來越小,因為他們的最大生命值實在是算不得太高…
另外,持續(xù)回復技能從使用技能的回合開始(包括本回合),每個回合雙方均攻擊完成時觸發(fā),所以并不是立即生效的!
持續(xù)治療技能里還有些比較特殊的一類,就是被動型的持續(xù)恢復,比如玉藻醬。當然,這種只對自身有效的被動肯定只與自身血量相關(guān),沒啥討論的意義。我沒找到群體型的被動恢復技能,如果有發(fā)現(xiàn)的話歡迎在下面補充。
總結(jié):在選擇奶卡的時候,直接治療型攻擊力成長越高越好,持續(xù)回復型最大血量越高越好。當然除此之外的被動技能,地圖屬性,限定姬等也都是很重要的影響因素,但都不在這里的討論范圍內(nèi)了。
不負責推論:治療是這種方式,那傷害呢?毒屬性的傷害是不是也是這樣?簡單驗證下
傷害的截圖實在是不好截…
兩次毒都是2894,19294*0.15=2894.1,好吧毒屬性也是以施放技能的戰(zhàn)姬的最大生命值來計算傷害的,所以妄圖用毒技能來 蹂躪boss的親們可以歇歇了…
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