相信在《刀塔傳奇》的世界中,吸血鬼對于各位隊(duì)長已經(jīng)不陌生了,源源不斷變出的蝙蝠和吸血能力令許多隊(duì)長頭痛。現(xiàn)在,世界BOSS同款吸血鬼即將作為新英雄登陸游戲,掀起暗黑狂潮。下面我們就來了解下吸血鬼的屬性及技能。
【屬性揭秘】
吸血鬼在屬性面板中擁有608點(diǎn)魔抗,加上4技能的加成,其魔抗將達(dá)到史無前例的790點(diǎn)。配合特有的吸血技能,吸血鬼在面對法師隊(duì)的時候,將立于不敗之地。
【技能揭秘】
血祭:用邪惡儀式將前方的目標(biāo)變成自己的仆人令其奉獻(xiàn)生命力,造成魔法傷害,從幸存者身上獲得等值生命。
吸血鬼用邪惡的儀式標(biāo)記前方的敵人,使其成為自己的仆人。敵人在被標(biāo)記的那一刻即受到傷害。
用于標(biāo)記的邪惡利劍會對被標(biāo)記的敵人造成魔法傷害。
吸血鬼對幸存者造成的傷害會轉(zhuǎn)變成吸血鬼的生命值。
吸血鬼的大招有超高的吸血能力,可以大幅拉升血量。從圖中可以看出,吸血鬼已經(jīng)殘血時,一個大招瞬間回滿血量!
引蝠上身:禁錮單個敵人,若敵人在禁錮期間內(nèi)死去會變成一個恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到傷害都會給他的主人回復(fù)等量的生命值。
吸血鬼強(qiáng)大的控制技能,召喚一個巨大的十字架禁錮敵人。在這期間,如果目標(biāo)死亡,會變成一個恐怖的蝙蝠,攻擊敵人的同時回復(fù)吸血鬼的生命,可謂攻守兼?zhèn)洹?
揮舞長劍:揮舞長劍劈砍敵人,造成小范圍的魔法傷害。
血色斗篷:身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。
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