刀塔傳奇敵法怎么樣?刀塔傳奇敵法厲害嗎?在以前的刀塔傳奇手游版本中,敵法是土豪的象征,很多玩家接觸不到,因此不怎么了解。今天小編就給大家介紹一下刀塔傳奇敵法,一起看看吧!
【英雄定位】敏捷型英雄,前排刺客,可以出現(xiàn)在敵人背后,對(duì)法師有致命的威脅。
【英雄屬性】以2星為例。
力量成長(zhǎng)1.8 智力成長(zhǎng)2.7 敏捷成長(zhǎng)4.2 從敵法4.2的敏捷成長(zhǎng)來(lái)看,十分的一般。力量成長(zhǎng)更是低極了,達(dá)到5星時(shí)也只有3.6,這樣的低力量,低血量切入敵方后排,如果沒有奶媽和各種保護(hù)套子兩下就GG了。2.7的智力成長(zhǎng)更是沒什么好說(shuō)的。
【技能分析】
1.能量虛空:敵法閃爍到智力最高的敵人身后,以目標(biāo)為中心施放能量虛空,造成巨大的魔法傷害。
五星的敵法智力成長(zhǎng)也就只有5.4點(diǎn),技能描述的巨大的魔法傷害,說(shuō)法實(shí)在是太官方了吧?作為大招的亮點(diǎn)在于作為刺客的突進(jìn)技能,能夠閃到敵方法師面前。
2.能量燃燒:敵法閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,造成小范圍物理傷害并額外損毀敵人的能量。
智力最高的敵人就是敵方的法師了,這個(gè)技能再次黏住敵方的法師,也說(shuō)明的敵法的目標(biāo)就是法師。損壞敵人能量。
3.戰(zhàn)刃技巧:敵法加速旋轉(zhuǎn)他的刀刃,增加他的敏捷。
增加敏捷,提高傷害,但同時(shí)要考慮的是,敵法法師的能量也增加。
4.魔法盾:敵法利用對(duì)魔法能量的理解減少受到的傷害,增加魔抗。
增加魔抗,這個(gè)技能作為土豪技能,能夠在法師勉強(qiáng)活的更久,但是增加的魔抗略少了一些,八十級(jí)也就只有80點(diǎn)。
【技能順序】平A→ 能量燃燒→平A→平A→能量燃燒
【裝備分析】刀塔傳奇敵法的紫裝比較給力,增加了不少的物理攻擊、物理暴擊和敏捷。在裝備上給敵法提高了不少的輸出。
刀塔傳奇敵法值得培養(yǎng)嗎?
刀塔傳奇敵法在1.10.0版本之前是土豪們競(jìng)技場(chǎng)的?,有著切入后排,分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用。在陣容上,如果敵法遇到中后排生存能力強(qiáng)的,切入后排就是去送死。所以,玩家手上有如果有白虎、暗牧、小黑、骷髏王是最好的。白虎自然是競(jìng)技場(chǎng)出場(chǎng)率最高的英雄,F(xiàn)在的敵法上架各大商店,40鉆石一個(gè),此外公會(huì)商店中500兄弟幣5個(gè)敵法靈魂石,升星比之前容易了許多。所以只要搭配好陣容,敵法是值得各位玩家培養(yǎng)的!
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