神武手游里,寶寶的技能選擇是有講究的,而攻寶寶帶吸血是沒有什么異議,至于高連和高必到底哪個更好一直有所爭議,今天小編就為大家?guī)砀哌B高必全面對比。
【高連與高必】
為什么高必與高連價格相差如此之大?就以一區(qū)為例,高連和高必價錢足足差了一倍。并不是說高必不好,只是為大家分析下高連的效果。
【高級必殺解析】
首先講下為何高必那么貴,主要是恐怖劍氣流帶來的影響。一般只有2種劍氣BB,帶高必的暴力輸出寵,不帶高必的反制控制寵。在不考慮幸運反震的情況下,高必是0.2*2=0.4,高連是0.55*0.8=0.44。玩神武時間久的玩家會發(fā)現(xiàn),高必并不是2倍傷害哦,高必暴擊大概是80%到110%之間的波動。另一種說法是高必暴擊是不受陣法加成影響。
高必高偷高氣勢可以說是高爆發(fā)輸出的三大技能,其中高必受玩家主要喜愛,所以價格自然昂貴。
【高級連擊解析】
高反震克高連,高幸運克高必,大家都知道,但按目前神武手游寵物格數(shù)來說,一般帶高反震的寵是屈指可數(shù),稍微好點上PK的,沒人會去浪費一個格子打個反震,高幸運除了防必殺還有躲避法術(shù)的效果,因為現(xiàn)在PK清寵的一般也都是MW/LG,相對會比高反震選擇的人多一些。
心理作用:就跟許多人看到善惡寵物善報時就會特別關(guān)注到綠色的加血,卻忘了那惡報的數(shù)字,大部分人看到惡報,認(rèn)為這是正常的,就不放在心上,所以綠色的數(shù)字就反而變得十分明顯。舉個例子,85BB吧。傷害1200,對面BB防御550,必殺時的華麗麗的暴擊數(shù)字經(jīng)常會吸引到你的眼球,但連擊造成的2次傷害就很容易被忽視。
雖然不得不說高必確實是適用于大部分攻寵,但除了劍氣和特殊技能(善惡、舍生一搏等)限制了高級連擊,隱攻寵物、反擊追擊寵也不會弱勢到哪去,而且成本還會更低一些。
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