保衛(wèi)蘿卜3或?qū)⑿略鲳B(yǎng)成類(lèi)型元素玩法,作為一款塔防類(lèi)型的游戲,其實(shí)核心的玩法就是放炮塔打小怪物了,經(jīng)歷了兩代版本的更新小編覺(jué)得蘿卜系列還是沒(méi)有什么大的突破,于是就參考了幾個(gè)不同的游戲感覺(jué)如果加入這些玩法的話(huà), 是不是會(huì)更加好玩點(diǎn)呢?下面就一起來(lái)瞎歪歪下吧
1、加入養(yǎng)成元素如何?比如每個(gè)炮塔有天賦、有被動(dòng)技能什么的,根據(jù)通關(guān)給經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)炮塔。而不是單純的游戲之中的一級(jí)、二級(jí)、三級(jí)。
2、加入屬性元素,給蘿卜們穿上裝備和加入升級(jí)屬性技能之類(lèi)的效果。是不是想想就很贊呢?
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)