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刀塔傳奇新版英雄亞龍?jiān)趺礃?新版亞龍技能屬性分析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-01 17:30:32 | 閱讀:192 |  標(biāo)簽: 刀塔傳奇   | 分享到:

  要說(shuō)刀塔傳奇新版本最大的改變是什么,那么無(wú)疑是亞龍這個(gè)英雄的技能變化了,小編覺得亞龍簡(jiǎn)直就是重做了一遍。那么刀塔傳奇新版英雄亞龍?jiān)趺礃樱肯旅嫘【帪樾』锇閭儙?lái)了刀塔傳奇新版亞龍技能屬性分析,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?

刀塔傳奇新版英雄亞龍?jiān)趺礃?新版亞龍技能屬性分析

  1、變動(dòng)技能

  (1)毒液之球:射出一小團(tuán)毒液,對(duì)敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護(hù)甲,并在一段時(shí)間內(nèi)造成持續(xù)傷害。毒液效果可以疊加,最多疊加三層,每次疊加將刷新上次毒液效果的持續(xù)時(shí)間(以前的技能不疊加,就減少45護(hù)甲)。累計(jì)造成4320點(diǎn)持續(xù)傷害,削減目標(biāo)45點(diǎn)護(hù)。

  (2)淬毒箭矢:亞龍?jiān)谒募干洗愣,?duì)越虛弱的敵方單位將造成越高的傷害(以前對(duì)虛弱的單位不附加額外的傷害),附加傷害受目標(biāo)血量和技能等級(jí)影響。最低附加450點(diǎn)攻擊傷害,最高可附加7200點(diǎn)攻擊傷害。

  小編點(diǎn)評(píng):

  (1)毒液之球的變動(dòng)在于三次疊加共計(jì)135護(hù)甲,根據(jù)亞龍的技能循環(huán),是一次普攻一次毒液之球。疊滿3次大致需要5次普攻,也就是在開場(chǎng)的20S之內(nèi)。又因?yàn)閬嘄埖恼疚豢亢螅静粫?huì)被一些AOE所波及,所以開場(chǎng)的3層破甲BUFF一定會(huì)疊滿。

  (2)淬毒箭矢配合毒液之球,小編覺得是亞龍翻身的資本。這個(gè)技能意味著現(xiàn)在的亞龍除了毒液之球普攻均附帶額外毒液的攻擊傷害,并且單位越虛弱,附帶斬殺效果越明顯。

  (3)在當(dāng)下沒有幻象的JJC,單T或者無(wú)續(xù)航雙T,都將成為亞龍的腐蝕對(duì)象。這個(gè)越點(diǎn)越痛的3技能,相信配合軍團(tuán)、斧王會(huì)有一個(gè)非常好的效果。

  總結(jié):新版本的亞龍主要變動(dòng)就是這兩個(gè)技能,但就是這兩個(gè)技能使得亞龍即將重新出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng),甚至于可能改變競(jìng)技場(chǎng)主流前排的選擇。

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